c# - 剪辑区域不起作用

标签 c# wpf bitmap crop

我的 WPF 应用程序有一个我专门为显示位图的一部分而编写的自定义控件。位图包含在从我公司的后端 Windows 服务作为 byte 数组传输到我的程序的对象中。数据中包含一个矩形,它指定需要显示的感兴趣图像部分。

此外,当用户单击控件时,它会在该区域的三个不同“放大倍数”之间循环。此设置称为“缩放状态”。本质上,在一种设置下,显示的矩形比随数据传输的矩形指定的区域宽 60 像素。在第二个设置中,矩形的宽度增加了 25%,在第三个设置中,它增加了 50%。始终计算高度以保持显示的位图部分的纵横比与控件的纵横比相同。

到目前为止,我一直在根据裁剪到由上述矩形计算指定的区域的数据生成新的位图。然而,考虑到我们收到的数据量和位图的大小,这会占用大量内存。我需要找到一种方法来减少内存消耗。

我在 WPF 中搜索了裁剪图像并找到了 this MSDN article关于裁剪图像。这看起来很理想,因为我已经在计算一个矩形,而且看起来这会使用更少的内存。所以我今天早上修改了我的代码,而不是从原始图像和 Int32Rect 创建一个 CroppedBitmap,而是创建一个 RetangleGeometry 结构并设置Image 控件的 Clip 属性到该矩形。然而,结果是我什么也没看到。

我注释掉了创建 RectangleGeometry 的代码,此时我确实在控件中看到了整个图像,所以我知道问题出在计算矩形的代码中。我知道代码中的计算是正确的,但是当我将它转换为 RectangleGeometry 时,我一定遗漏了一些东西。

这是自定义控件使用的模板:

<Style TargetType="{x:Type local:ZoomableImage}">
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="{x:Type local:ZoomableImage}">
                <Border BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" 
                        BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" 
                        ContextMenu="{TemplateBinding ContextMenu}"
                        Cursor="{TemplateBinding Cursor}"
                        Margin="{TemplateBinding Margin}"
                        Name="ImageBorder">
                    <Image BitmapEffect="{TemplateBinding BitmapEffect}" 
                           BitmapEffectInput="{TemplateBinding BitmapEffectInput}"
                           CacheMode="{TemplateBinding CacheMode}"
                           Effect="{TemplateBinding Effect}" 
                           HorizontalAlignment="Stretch"
                           Name="Image" 
                           Source="{TemplateBinding ImageToBeZoomed}"
                           Stretch="{TemplateBinding Stretch}" 
                           VerticalAlignment="Stretch" />
                </Border>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

下面是计算裁剪矩形的代码:

private void CreateClipRectangle() {
    Rect srcRect = new Rect( PlateRectangle.X, PlateRectangle.Y, PlateRectangle.Width, PlateRectangle.Height );

    // We want to show some pixels outside the plate's rectangle, so add 60 to the PlateRectangle's Width.
    srcRect.Width += 60.0;

    // Adjust the Width property for the ZoomState, which increases the height & width of the rectangle around the license plate
    if ( ZoomState == ZoomStates.ZoomPlus25 ) {
        srcRect.Width = srcRect.Width * 1.25;
    } else if ( ZoomState == ZoomStates.ZoomPlus50 ) {
        srcRect.Width = srcRect.Width * 1.50;
    }

    // Make sure that srcRect.Width is not bigger than the ImageToBeZoomed's PixelWidth!
    if ( srcRect.Width > ImageToBeZoomed.PixelWidth ) srcRect.Width = ImageToBeZoomed.PixelWidth;

    // We need to keep the aspect ratio of the source rectangle the same as the Image's.
    // Compute srcRect.Height so the srcRect will have the correct aspect ratio, but don't let 
    // the rectangle's height get bigger than the original image's height!
    srcRect.Height = Math.Min( ImageToBeZoomed.PixelHeight, Math.Round( srcRect.Width * ImageBorder.ActualHeight / ImageBorder.ActualWidth ) );

    // Adjust srcRect.X & srcRect.Y to center the source image in the output image
    srcRect.X = srcRect.X - ( srcRect.Width  - PlateRectangle.Width  ) / 2.0;
    srcRect.Y = srcRect.Y - ( srcRect.Height - PlateRectangle.Height ) / 2.0;

    // Adjust srcRect to keep the cropped region from going off the image's edges.
    if ( srcRect.X < 0 ) srcRect.X = 0.0;
    if ( srcRect.Y < 0 ) srcRect.Y = 0.0;
    if ( ( srcRect.X + srcRect.Width  ) > ImageToBeZoomed.PixelWidth  ) srcRect.X = ImageToBeZoomed.PixelWidth  - srcRect.Width;
    if ( ( srcRect.Y + srcRect.Height ) > ImageToBeZoomed.PixelHeight ) srcRect.Y = ImageToBeZoomed.PixelHeight - srcRect.Height;

    // Create a new RectangleGeometry object that we will use to clip the ImageToBeZoomed and put it into the Clip property.
    ImageControl.Clip = new RectangleGeometry( srcRect, 0.0, 0.0 );
}

ImageToBeZoomedDependencyProperty 类型的 BitmapSource。使用以下代码将 byte 数组转换为 BitmapImage:

public static BitmapImage BitmapFromBytes( byte[] imageBytes ) {
        BitmapImage image  = null;
        if ( imageBytes != null ) {
            image = new BitmapImage();
            try {
                using ( MemoryStream memoryStream = new MemoryStream( imageBytes ) ) {
                    image.BeginInit();
                    image.CacheOption  = BitmapCacheOption.OnLoad;
                    image.StreamSource = memoryStream;
                    image.EndInit();

                    // Freeze the BitmapImage.  This helps plug memory leaks & saves memory.
                    image.Freeze();
                }
            } catch ( Exception ex ) {
                // . . .
            }
        }
        return image;
    }

PlateRectangle 属性中的值为 ints,它们以像素为单位。问题是否与需要从像素转换为设备独立单位有关?

编辑 1

在玩这个游戏时,我发现如果我将 RectangleGeometry 结构的 Rect 属性的 Y 坐标设置为 0 或负以外的任何值,我将看不到任何图像值。这对我来说毫无意义。在大多数情况下,关注的区域位于图像的中间,而不是靠近顶部或底部边缘的地方。有谁知道为什么会这样吗?

编辑2

我是唯一一个遇到 WPF Clip 功能问题的人吗?

最佳答案

看起来您用于 RectangleGeometryRect 没有缩放。那里似乎还有一些其他缩放问题。

我用这个替换了您的 CreateClipRectangle 方法(请参阅内联注释以了解更改/添加的内容):

   private void CreateClipRectangle()
    {
        Rect srcRect = new Rect(PlateRectangle.X, PlateRectangle.Y, PlateRectangle.Width, PlateRectangle.Height);

        // We want to show some pixels outside the plate's rectangle, so add 60 to the PlateRectangle's Width.
        srcRect.Width += 60.0;

        // Adjust the Width property for the ZoomState, which increases the height & width of the rectangle around the license plate
        if (ZoomState == ZoomStates.ZoomPlus25)
        {
            srcRect.Width = srcRect.Width * 1.25;
        }
        else if (ZoomState == ZoomStates.ZoomPlus50)
        {
            srcRect.Width = srcRect.Width * 1.50;
        }

        // Make sure that srcRect.Width is not bigger than the ImageToBeZoomed's PixelWidth!
        if (srcRect.Width > ImageToBeZoomed.PixelWidth) srcRect.Width = ImageToBeZoomed.PixelWidth;

        // We need to keep the aspect ratio of the source rectangle the same as the Image's.
        // Compute srcRect.Height so the srcRect will have the correct aspect ratio, but don't let 
        // the rectangle's height get bigger than the original image's height!
        double aspectRatio = ((double)ImageToBeZoomed.PixelHeight / ImageToBeZoomed.PixelWidth); // <-- ADDED
        srcRect.Height = Math.Min(ImageToBeZoomed.PixelHeight, Math.Round(srcRect.Width * aspectRatio)); // <-- CHANGED

        // Adjust srcRect.X & srcRect.Y to center the source image in the output image
        srcRect.X = srcRect.X - srcRect.Width / 2.0; // <-- CHANGED
        srcRect.Y = srcRect.Y - srcRect.Height / 2.0; // <-- CHANGED

        // Adjust srcRect to keep the cropped region from going off the image's edges.
        if (srcRect.X < 0) srcRect.X = 0.0;
        if (srcRect.Y < 0) srcRect.Y = 0.0;
        if ((srcRect.X + srcRect.Width) > ImageToBeZoomed.PixelWidth) srcRect.X = ImageToBeZoomed.PixelWidth - srcRect.Width;
        if ((srcRect.Y + srcRect.Height) > ImageToBeZoomed.PixelHeight) srcRect.Y = ImageToBeZoomed.PixelHeight - srcRect.Height;

        double scaleX = (ImageControl.ActualWidth / ImageToBeZoomed.PixelWidth); // <-- ADDED
        double scaleY = (ImageControl.ActualHeight / ImageToBeZoomed.PixelHeight); // <-- ADDED

        srcRect.X *= scaleX; // <-- ADDED
        srcRect.Y *= scaleY; // <-- ADDED
        srcRect.Width *= scaleX; // <-- ADDED
        srcRect.Height *= scaleY; // <-- ADDED

        // Create a new RectangleGeometry object that we will use to clip the ImageToBeZoomed and put it into the Clip property.
        ImageControl.Clip = new RectangleGeometry(srcRect, 0.0, 0.0);
    }

我的 ImageControl XAML 只是

<Image Name="ImageControl" Stretch="Uniform" />

边界检查可能还有其他问题,我删除了我不确定的边界内容,但希望这能帮助您入门。

关于c# - 剪辑区域不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24186171/

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