我有一个简单代码的问题。我一直在寻找几个小时的解决方案,但没有效果。 我有一个 Canvas 和矩形。我移动矩形,如果光标在外面,委托(delegate) pMouseMove 只为每个像素触发一次。相反,如果光标位于矩形上,delagate 会为每个像素触发两次。我想只运行一次,就好像它在Rectangle之外,怎么办?
XAML:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Canvas x:Name="Can" Height="257" Width="503" Background="Gray">
<TextBox Name="tb" Width="77" Height="20" Canvas.Left="0" Canvas.Top="-21"/>
</Canvas>
</Window>
代码隐藏:
public partial class MainWindow : Window
{
Rectangle rect = new Rectangle();
private static int i;
private static string s;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
rect.Height = 50;
rect.Width = 50;
rect.Fill = Brushes.Black;
Can.Children.Add(rect);
Can.PreviewMouseMove += pMouseMove;
}
private void pMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
//cursor over Rectangle
Canvas.SetTop(rect, e.GetPosition(Can).Y + 10);
Canvas.SetLeft(rect, e.GetPosition(Can).X + 10);
//cursor outside Rectangle
//Canvas.SetTop(rect, e.GetPosition(Can).Y - 10);
//Canvas.SetLeft(rect, e.GetPosition(Can).X - 10);
//Counter
i++;
tb.Text = i.ToString();
//e.Handled = true;
}
}
抱歉我的英语不好
最佳答案
WPF 中的事件是 Routed Events ,这实际上意味着您的 Canvas
将从 Canvas 本身和 Canvas 内的所有内容接收事件。如您所见,Canvas
的 PreviewMouseMove
事件正在接收来自 Canvas
和 Rectangle
的事件。
[更新]
我运行了您的代码并添加了一行来检查 e.OriginalSource
的值,以查看最初引发事件的原因。像这样:
private void pMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
// print out e.OriginalSource just for learning purposes
Console.WriteLine("OriginalSource:" + e.OriginalSource.ToString());
}
我最初的回答是检查 e.OriginalSource 的类型,因为我认为您收到了两次相同的事件。但我现在明白你在说什么了:如果 e.OriginalSource
是 Rectangle
,则 PreviewMouseMove
事件的引发频率是 时的两倍code>e.OriginalSource
是 Canvas
。 Rectangle
的实现内部有一些东西正在执行此操作(唯一的方法是使用 Reflector 之类的工具来查看内部逻辑。但是,有一种解决方法可以使事件发生频率一致。
您可以设置 rect.IsHitTestVisible = false;
,这将消除 Rectangle 发送事件并成为 e.OriginalSource
—— 所以这意味着所有 PreviewMouseMove
事件将来自 Canvas
。然后您可以使用 VisualTreeHelper.HitTest
检查鼠标位置是否在 Rectangle
内。
我刚刚在下面运行了这段代码,我认为这是一种保证一致引发事件的方法,但仍然具有您的 HitTest 能力。
在构造函数中:
rect.Fill = Brushes.Black;
rect.IsHitTestVisible = false;
Can.Children.Add(rect);
在 PreviewMouseMove
处理程序中:
private void pMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
// Debug.WriteLine(e.OriginalSource.ToString());
HitTestResult result = VisualTreeHelper.HitTest(rect, e.GetPosition(sender as UIElement));
if (result != null) {
Debug.WriteLine("Mouse inside rect")
}
else {
Debug.WriteLine("Mouse outside rect");
}
}
关于c# - PreviewMouseMove 触发两次,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6308814/