我在 xcode 中创建了一个静态的 cocos 项目,整个项目由一个名为 File.c 的 .c 文件和这个函数组成:
int Get10()
{
return 10;
}
我为它创建了一个名为“Numbers”的目标并构建了项目,该项目创建了一个 libNumbers.a。我将 libNumbers.a 移动到我的 MonoTouch 项目根目录,并在我添加的附加 mtouch 参数区域中:
-gcc_flags "-L${ProjectDir} -lNumbers -force_load ${ProjectDir}/libNumbers.a"
代码编译正常。
因此,在我的 MonoTouch 项目的 C# 文件中,我添加了以下内容:
[DllImport ("libNumbers.a")]
private static extern int Get10 ();
(我也试过 [DllImport ("Numbers.a")])
然后在异常期间调用 Get10() 的函数。这会引发以下异常:
System.DllNotFoundException: libNumbers.a at (wrapper managed-to-native) Jabber.BaseGame:Get10 () at Jabber.BaseGame.Draw (Microsoft.Xna.Framework.GameTime dt) [0x00043] in /Users/ahmedhakeem/Documents/Projects/goodjabberengine/MyCode/Engine/BaseGame.cs:103
据我所知,它似乎无法找到有问题的 dll。
一个可能的原因是我将函数 Get10 调用(并将其导入)到单独的库项目(即不是我添加了额外的 mtouch 参数的项目)中的源文件。无法将 mtouch 参数添加到您正在链接的 monotuch 中的库项目,因此我认为这不是一个选项。
那么关于如何解决这个问题有什么想法吗?
最佳答案
如果符号变为内部(在主应用程序内部)时库与应用程序链接。在这种情况下,正确的声明将是:
[DllImport ("__Internal")]
extern static void YourLinkedNativeCode ();
关于c# - 尝试导入库 (DLLImport) 获取 System.DLLNotFoundException,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6806906/