我需要一个始终按值排序并可以按键索引的字典(或任何其他集合)。我的目的是实现一个缓存,其中对象具有唯一键和与之关联的度量。当必须完成缓存替换时,具有最少度量的对象将被删除。它需要尽可能快,因此每次更换完成时都进行完整订购并不是一个好的选择。有任何想法吗?谢谢
最佳答案
像这样的东西应该可以正常工作(没有经过太多测试):
关于c# - Dictionary<> 总是按值排序,从键查找索引,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7089571/