我只是初学者,很抱歉我提出了愚蠢的问题。
我的模型如下所示:http://img265.imageshack.us/img265/8291/clipboard01ap.jpg
但在 XNA 中的结果如下所示:http://www.youtube.com/watch?v=XHxHKZnjgnM
我希望你能看到奇怪的透明度......
问题是否与“EnableDefaultLighting()”有关?
感谢帮助
最佳答案
我认为 Z-Buffering(排序)未启用或未以正确的方式初始化。 在网上找到的:
最可能的原因:
- 是否设置了 DepthBufferEnable 渲染状态?
- 您的投影矩阵是否具有合理的近距和远距裁剪平面值?
关于c# - WP7 XNA 显示 3D FBX 模型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8020691/