下面的代码有什么问题?
MyList l = Serializer.DeepClone(new MyList { "abc" });
Console.WriteLine(l.Count == 1);
地点:
[ProtoContract]
public class MyList : List<String>
{
}
预期:真,实际:假。
最佳答案
如果你想立即修复,只需拿走[ProtoContract]
;列表具有内置行为,不需要标记为契约。
在这种情况下,看起来契约(Contract)定义优先于它是一个列表的事实;我需要仔细查看更改此设置是否会导致任何不需要的副作用。
工作示例:
public class MyList : List<string>{}
[Test]
public void ListSubclassShouldRoundTrip()
{
var list = new MyList { "abc" };
var clone = Serializer.DeepClone(list);
Assert.AreEqual(1, clone.Count);
Assert.AreEqual("abc", clone[0]);
}
当前损坏的示例:
[ProtoContract]
public class MyContractList : List<string> { }
[Test]
public void ContractListSubclassShouldRoundTrip()
{
var list = new MyContractList { "abc" };
var clone = Serializer.DeepClone(list);
Assert.AreEqual(1, clone.Count);
Assert.AreEqual("abc", clone[0]);
}
更新;但是,这看起来应该 可以工作,因为当列表是一个类型的成员 时它工作正常;只有当列表是图表中的最外层 类型时才会出现此问题。示例(所有测试通过):
[ProtoContract]
public class ListWrapper
{
[ProtoMember(1)]
public List<string> BasicList { get; set; }
[ProtoMember(2)]
public MyList MyList { get; set; }
[ProtoMember(3)]
public MyContractList MyContractList { get; set; }
}
[Test]
public void TestBasicListAsMember()
{
var obj = new ListWrapper { BasicList = new List<string> { "abc" } };
var clone = Serializer.DeepClone(obj);
Assert.IsNull(clone.MyList);
Assert.IsNull(clone.MyContractList);
Assert.AreEqual(1, clone.BasicList.Count);
Assert.AreEqual("abc", clone.BasicList[0]);
}
[Test]
public void TestMyListAsMember()
{
var obj = new ListWrapper { MyList = new MyList { "abc" } };
var clone = Serializer.DeepClone(obj);
Assert.IsNull(clone.BasicList);
Assert.IsNull(clone.MyContractList);
Assert.AreEqual(1, clone.MyList.Count);
Assert.AreEqual("abc", clone.MyList[0]);
}
[Test]
public void TestMyContractListAsMember()
{
var obj = new ListWrapper { MyContractList = new MyContractList { "abc" } };
var clone = Serializer.DeepClone(obj);
Assert.IsNull(clone.BasicList);
Assert.IsNull(clone.MyList);
Assert.AreEqual(1, clone.MyContractList.Count);
Assert.AreEqual("abc", clone.MyContractList[0]);
}
更新更新:这是一个微妙的错误,由列表的许多不同行为方式引起;在列表作为具有 getter 和 setter 的成员的情况下,它有一些逻辑说“如果我们得到列表,并且它不为空,请不要调用 setter - 只需添加”。但是,处理类型列表的代码意外启用了该模式。所以发生的事情是:它会反序列化数据,然后宣称“你可以丢弃这个值”——它尽职尽责地做了。然后“永不返回 null”代码只会创建一个新列表,并返回 that。令人烦恼的是,只需修复一条线,而且没有副作用;固定在 r555 中。
每当有人卡住时,我 add an integration test; so this shouldn't happen again
关于c# - List 的 Protocol buffer 序列化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11656439/