我正在使用以下代码使用从我的代码中收集的新信息更新实体对象。我正在使用 Entity Framework 5。
我使用以下扩展方法(作为我过去在 EF4 中使用的重新附加代码的替代方法):
public static void ApplyValues(this object currentObject, object sourceObject, System.Data.Entity.DbContext obj)
{
obj.Entry(currentObject).CurrentValues.SetValues(sourceObject);
}
问题是,当调用此方法时,SetValues
方法会尝试修改附加对象上的 EntityKey
值(显然我不希望它这样做)所以它会抛出一个错误。
我想这里有两个问题:
有没有办法阻止它尝试更新键值?
如果不是,我该如何复制过去在 EF4 中正常工作的
ObjectContext.ApplyCurrentValues()
代码?
----更新----
我之前用于EF4的代码如下:
public static System.Data.Objects.DataClasses.EntityObject ReAttach(this System.Data.Objects.ObjectContext obj, System.Data.Objects.DataClasses.EntityObject objectDetached)
{
if (objectDetached.EntityKey != null)
{
object original = null;
if (obj.TryGetObjectByKey(objectDetached.EntityKey, out original))
{
objectDetached = obj.ApplyCurrentValues(objectDetached.EntityKey.EntitySetName, objectDetached);
return objectDetached;
}
else
{
throw new ObjectNotFoundException();
}
}
else
{
return objectDetached;
}
}
最佳答案
在我看来,这个异常表明您的调用代码有问题 - 或者至少不正常。
currentObject
是一个附加实体,而 sourceObject
是(通常)一个分离的对象(不一定是实体),应该具有相同的键值(或没有键属性全部)。
确实,设置当前值与 DbContext
的工作方式不同,因为您必须显式提供当前附加的实体才能更新其当前值。使用 ObjectContext
的 ApplyCurrentValues
您不提供此实体:
objectContext.ApplyCurrentValues("MyEntitySet", sourceObject);
这是不同的,因为...
sourceObject
必须是实体,不能是任意的object
- 它更新与
sourceObject
具有相同键值的附加实体的值
在您的示例中,它会更新 currentObject
之外的另一个实体,因为 currentObject
显然不是与 sourceObject
具有相同键的实体。
如果您使用了 ObjectStateEntry.ApplyCurrentChanges
(它更接近于 DbContext
中的新版本),您将得到相同的异常:
var objectContext = ((IObjectContextAdapter)obj).ObjectContext;
var entry = objectContext.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(currentObject);
entry.ApplyCurrentValues(sourceObject);
EF 会在这里提示您尝试更改键值。如果 sourceObject
与 currentObject
的类型不同,它会提示,而 DbContext
会允许(这使得过程与 DbContext
在我看来更有用,因为您可以使用具有匹配属性名称的任意对象(例如 DTO)来更新实体)。
编辑
重现您在 EF 4 中使用的方法的主要问题是具有 EF 5/DbContext
的实体不是从 EntityObject
派生的,而是 POCO。因此,您没有可用的 EntityKey
来允许此方法的通用实现。
您可以做的是引入一个标记实体关键属性的接口(interface),例如:
public interface IEntity
{
int Id { get; set; }
}
您的实体类将实现此接口(interface),例如 Order
实体:
public class Order : IEntity
{
public int Id { get; set; }
public DateTime ShippingDate { get; set; }
// etc.
}
您可以为此接口(interface)创建一个带有约束的通用方法:
public static T ReAttach<T>(DbContext context, T objectDetached)
where T : class, IEntity
{
T original = context.Set<T>().Find(objectDetached.Id);
if (original == null)
throw new ObjectNotFoundException();
context.Entry(original).CurrentValues.SetValues(objectDetached);
return objectDetached;
}
如果您的实体并不总是具有 int
属性 Id
但它们的键具有不同的类型、名称或者可以是复合的,那么传递实体的键进入方法而不是使用接口(interface):
public static T ReAttach<T>(DbContext context, T objectDetached,
params object[] keyValues) where T : class
{
T original = context.Set<T>().Find(keyValues);
if (original == null)
throw new ObjectNotFoundException();
context.Entry(original).CurrentValues.SetValues(objectDetached);
return objectDetached;
}
关于c# - 如何停止尝试更改 entitykey 值的 dbentityentry.currentvalues.setvalues,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16646922/