我正尝试在带有 GDI+ 的矩形中绘制一些文本,如这篇 Microsoft 文章中所述:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/baw6k39s(v=vs.110).aspx .
指定我想要的宽度后,文本会自动换行到预期的下一行。问题是,我需要设置矩形的高度,使文本完全适合框内,没有被截断但没有额外的空白。在这种情况下,使用值进行试错测试根本行不通,因为文本会发生变化。
我实现了一个解决方案,通过向文本添加换行符然后测量高度来模拟渲染时发生的文本中断。但这似乎不起作用,并且框的高度通常有大量尾随空白(这似乎与文本量呈正线性关系)。
问题:
我的代码如下:
public void setBreakLen() { //determines how many chars fit on each line (note: using a FIXED WIDTH FONT)
double cwidth = TextRenderer.MeasureText("h", font).Width;
breakLen = (int)((double)box.Width / (double)cwidth);
}
public void updateHeight() { //should tell me what the height of the box should be to fit perfectly
StringBuilder sb = new StringBuilder(text);
int numAppended = 0;
for (int i = 0; i < text.Length; i++) {
if ((i + 1) % breakLen == 0) {
sb.Insert((i + 1 + numAppended), "\n");
numAppended += 1;
}
}
Size s = TextRenderer.MeasureText(sb.ToString(), font);
height = s.Height;
box = new Rectangle(x, y, width, height);
}
然而,这似乎有点矫枉过正,必须有更好的方法。 因此,我想这实际上是一个由两部分组成的问题。
- 如何使我当前的解决方案发挥作用?
- 有没有更好的办法 做这个?
注意:
使用调试器,我确定 breaklen
变量是正确的。它读作 11,每行有 11 个字符。
我还用固定宽度字体(Consolas 系列)检查了其他字符,它们都产生相同的中断长度。这是 StringBuilder 如何处理换行符的问题吗?我通常使用 Java 而不是 C#,所以我不熟悉流等。
编辑: 绘制代码如下:
g2d.DrawString(m.text, m.font, Brushes.Blue, m.box);
g2d.DrawRectangle(Pens.Black, Rectangle.Round(m.box));
编辑 2:
我已经尝试使用 MeasureText
函数的重载 Size
参数来实现这个辅助解决方案。尽管字符串很长,但每次都只返回 19,它似乎为单行返回了正确的高度。
Size s = TextRenderer.MeasureText(text, font, new Size(width, 0));//i also tried MaxInt
height = s.Height;
Console.WriteLine(height);
box = new Rectangle(x, y, width, height);
最佳答案
试试下面的代码。我只是将代码合并到一个函数中以使其运行。你可以看到变化。您必须使用 MeasureString
而不是 MeasureText
。看看我得到的输出
Font font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, 12.0F, FontStyle.Bold);
int x = 10, y = 10, width = 120, height = 30, breakLen = 0;
Rectangle box;
string text = "THIS BOX IS TOO TALL!!!";
private void DrawRectangle()
{
box = new Rectangle(x, y, width, height);
using (Graphics g = this.CreateGraphics())
{
double cwidth = g.MeasureString("h", SystemFonts.DefaultFont).Width;
breakLen = (int)((double)box.Width / (double)cwidth);
StringBuilder sb = new StringBuilder(text);
int numAppended = 0;
for (int i = 0; i < text.Length; i++)
{
if ((i + 1) % breakLen == 0)
{
sb.Insert((i + 1 + numAppended), "\n");
numAppended += 1;
}
}
Size s = TextRenderer.MeasureText(sb.ToString(), font);
height = s.Height;
box = new Rectangle(x, y, width, height);
Pen pen = new Pen(Color.Black, 2);
g.DrawString(sb.ToString(), font, Brushes.Blue, box);
g.DrawRectangle(pen, box);
pen.Dispose();
}
}
关于c# - 如何确定将在矩形中绘制的文本的高度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41818496/