我正在创建一种玩具动态语言(对 javascript 感到痛苦),虽然我的实现是在 DLR 之上,但我认为这个问题的解决方案与语言/平台无关。
我对编译递归函数或彼此相邻存在的相互递归函数没有问题。但事实证明,编译嵌套相互递归函数要困难得多。
下面是我用来测试的示例函数
void f(int x) {
void g(int y) {
if((x + y) < 100) {
f(x + y);
} else {
print(x + y);
}
}
g(x);
}
我认为解决这个问题的解决方案必须非常通用(也许我错了)而不是特定于 DLR,我想我必须以某种方式解除 g 的内部定义并在 f 之前定义它并仍然保留闭包上下文。
最佳答案
闭包通常表示为组合函数指针和参数列表。第一步确实是将所有嵌套函数提升到全局范围,并将其环境中的任何绑定(bind)变量作为参数。这相当于:
void _f(int x)
{
closure g = closure(_g,x);
call(g,x);
}
void _g(int x, int y)
{
...;
}
一旦你有了“闭包”和“调用”原语,它就可以工作了。在静态语言中,closure()
只会保留相关变量。在动态语言中,closure()
必须保持整个上下文堆栈可用,以防函数需要它。
关于c# - 编译嵌套的相互递归函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2021040/