我需要对 Model3DGroup 进行两次变换(一次设置位置,一次设置旋转)。我试过这个:
var model = ModelImporter.Load(gameAssetPath);
model.Transform = new TranslateTransform3D(
placedObject.SpawnCoordinates.X,
placedObject.SpawnCoordinates.Y,
placedObject.SpawnCoordinates.Z);
var modelRotation = new Model3DGroup();
modelRotation.Children.Add(model);
modelRotation.Transform = new RotateTransform3D(new AxisAngleRotation3D(), placedObject.SpawnCoordinates.Roll, placedObject.SpawnCoordinates.Pitch, placedObject.SpawnCoordinates.Yaw);
那是不行的。我在 google 和 SO 上搜索过,似乎找不到任何东西。
最佳答案
你需要TransformGroup为此上课。
该类将结合您的转换。
var model = ModelImporter.Load(gameAssetPath);
var modelRotation = new Model3DGroup();
modelRotation.Children.Add(model);
var t1 = new TranslateTransform3D(
placedObject.SpawnCoordinates.X,
placedObject.SpawnCoordinates.Y,
placedObject.SpawnCoordinates.Z);
var t2 = new RotateTransform3D(
new AxisAngleRotation3D(),
placedObject.SpawnCoordinates.Roll,
placedObject.SpawnCoordinates.Pitch,
placedObject.SpawnCoordinates.Yaw);
var tg = new TransformGroup();
tg.Children.Add(t1);
tg.Children.Add(t2);
modelRotation.Transform = tg;
关于c# - 转换 Model3DGroup 两次,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14924756/