我正在尝试创建一个简单的应用程序,以使用 C# 和 .NET Framework 4.5 通过网络发送鼠标输入以远程控制另一台机器
当我尝试计算 MouseMove 事件中的鼠标光标增量移动时,我遇到了一个奇怪的问题:下面是我为隔离此问题而制作的示例代码:
public partial class Form1 : Form
{
private Point previousPosition;
public Form1()
{
InitializeComponent();
previousPosition = MousePosition;
}
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Point mousePos = MousePosition;
int deltaX = (mousePos.X - previousPosition.X);
int deltaY = (mousePos.Y - previousPosition.Y);
label1.Text = "X: " + deltaX.ToString() + " Y: " + deltaY.ToString();
label2.Text = "previousX: " + previousPosition.X + " currentX: " + mousePos.X;
previousPosition = MousePosition;
}
}
我将先前的光标位置存储在类变量中,并在 MouseMove 事件中计算位置差异并更新 previousPosition 变量。
现在奇怪的是,这仅适用于正增量(当我将鼠标向右移动时)。
我在表格中放置了一些标签以实时显示坐标,令我惊讶的是,当我向左移动光标时,前一个坐标和当前坐标始终保持不变,导致零增量!
我是否遗漏了一些愚蠢而明显的东西?为什么当我向左移动光标时 previousPosition 变量等于 MousePosition,但当向右移动时它按预期工作?
最佳答案
我复制了你的问题,并通过在代码中添加对重复移动事件的检查来修复它:
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Point mousePos = MousePosition;
if (mousePos == previousPosition)
return;
// .. your other code here
previousPosition = mousePos;
}
我不确定为什么只有向左移动时同一位置才会有多个鼠标移动事件。
关于c# - Windows 窗体计算增量鼠标移动负值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23047996/