C# 以 CPU 友好的方式使事件处理线程保持事件状态

标签 c# multithreading serial-port

我想并行运行 10 个线程。每个线程都包含处理串行端口通信的代码(使用“SerialPort”类)。一些功能是:

  1. 用于处理 RS232 设备返回数据时引发的事件的代码。
  2. 用于处理 RS232 设备未在预定义时间范围内返回数据时引发的计时器事件的代码。

如您所见,每个线程都会处理一些从线程本身初始化和启动的异步事件。因此线程需要保持自身事件,直到所有事件都被引发和处理。基于从 RS232 设备接收到的数据,线程知道工作何时完成,线程可以自行终止。

现在我的问题是:我想避免使用无限循环来保持线程处于事件状态,以避免在没有任何事情的情况下使用大量 CPU 资源。知道如何执行此操作并避免线程自身阻塞/停止吗?

最佳答案

根据条件保持 10 个线程空闲的最有效方法是使用 WaitHandle。

ManualResetEvent类允许您在要继续执行时简单地发出信号。您可以使用相同的句柄向多个线程发送信号。

class Work
{
    public static void WorkMethod(object stateInfo)
    {
        Console.WriteLine("Work starting.");
        ((ManualResetEvent)stateInfo).WaitOne();
        Console.WriteLine("Work ending.");
    }
}

    // Example:
    ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);
    Thread newThread = new Thread(Work.WorkMethod);
    newThread.Start(manualEvent);

    // This will terminate all threads that are waiting on this handle:
    manualEvent.Set();

关于C# 以 CPU 友好的方式使事件处理线程保持事件状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35058443/

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