c# - 如何在 C# 中创建可私有(private)设置的只读结构(例如 Size)?

标签 c# struct constants structure readonly

不确定这是否可以完成,但我需要计算一个大小并将其存储在基类中,然后将该结果作为只读形式公开给子类。通过将 Size 隐藏在具有 protected getter 和私有(private) setter 的属性后面,可以很容易地使 Size 本身只读,就像这样......

private Size _someSize;
protected Size SomeSize
{
    get{ return _someSize; }
    private set{ _someSize = value; }
}

然后在基类中,我可以这样设置它...

SomeSize = new Size(23.0, 14.7);

...但我不能从子类中执行此操作,因为 setter 对基类是私有(private)的。

但是,我也不希望子类能够修改 Size 结构的成员。

更新

在子类中,如果你尝试编译这个...

SomeSize.Width = 17.0;

...您将收到错误消息“无法修改 SomeSize 的返回值,因为它不是变量”,因此确实如我所希望的那样保护了基类中的值。

不过,如果有人能弄清楚如何让 getter 返回一个 true 只读结构(如果这样的事情是可能的,我对此表示怀疑),我会给你答案.诚然,这个问题实际上并不需要这样做,但知道它是否可以完成仍然是一件好事。

最佳答案

你一定没有尝试编译它,因为你提出的已经满足你的需求。 Size类型是 structure (值类型),不是 class (引用类型),因此属性 getter 将返回存储在 _someSize 中的值的副本,而不是对它的引用。因此,如果一个子类实际上试图改变 SomeSize.Width属性,它实际上不会触及私有(private) _someSize 变量。它只会更改返回值的副本。然而,编译器认为这样做是无效的,因此,它甚至不会让以下行编译:

SomeSize.Width = 17.0;

您可以更改值并仍然让它编译的唯一方法是这样的:

Size temp = SomeSize;
temp.Width = 17.0;

但是,就像我说的,因为这只是值的副本,它实际上不会更改 SomeSize 的值。 property--它只会改变temp的值.

但是,如果 Size type 是一个类,您仍然可以通过简单地返回对象的克隆而不是对原始对象的引用来实现相同类型的保护。例如,如果 Size , 实际上是一个看起来像这样的类:

public class MySize
{
    public MySize(float height, float width)
    {
        Height = height;
        Width = width;
    }

    public float Height { get; set; }
    public float Width { get; set; }

    public MySize GetCopy()
    {
        return (MySize)MemberwiseClone();
    }
}

即使它的属性不是只读的,您仍然可以像这样从中创建一个伪只读属性:

private MySize _someSize;
protected MySize SomeSize
{
    get { return _someSize.GetCopy(); }
    private set { _someSize = value; }
}

但是,如果您真的希望返回对象的属性是只读的,那么唯一的方法就是实现您自己的原始类型的只读版本。例如,List<T> type 支持获取其自身的只读版本的能力,以便您可以将其用于只读列表属性。因为List<T>具有内置功能,您可以轻松地执行以下操作:

private List<string> _list = new List<string>();
public ReadOnlyCollection<string> List
{
    get { return _list.AsReadOnly(); }
}

但是,如您所见,AsReadOnly方法不返回 List<T>目的。它反而返回 ReadOnlyCollection对象,它是一个全新的类型,定制为列表的只读版本。所以,换句话说,真正使一个只读的唯一方法Size属性将是创建您自己的 ReadOnlySize类型,像这样:

public struct ReadOnlySize
{
    public ReadOnlySize(Size size)
    {
        _size = size;
    }

    private Size _size;

    public float Height 
    {
        get { return  _size.Height; } 
    }

    public float Width
    {
        get { return _size.Width; }
    }
}

然后你可以像这样设置你的只读属性:

private Size _someSize;
public ReadOnlySize SomeSize
{
    get { return new ReadOnlySize(_someSize); }
}

关于c# - 如何在 C# 中创建可私有(private)设置的只读结构(例如 Size)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14100312/

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