这可能以前有人问过,但如果有我找不到它。我正在写一个小游戏,其中随机生成总和供用户回答,并计算正确+不正确的答案。它到目前为止有效,但我希望实现一个系统,在该系统中,游戏在两个随机选择的数字之间的 +、-、/和 * 符号之间随机选择,然后根据选择的是哪个,改变计算正确答案的方式。为了更好的主意,这是我当前的相关代码:
public void makeNewSum()
{
var randomNum = new Random();
num1 = randomNum.Next(0, 10);
num2 = randomNum.Next(0, 10);
answer = num1 + num2;
label1.Text = num1.ToString() + " + " + num2.ToString() + " = ";
txtAnswer.Text = "";
txtAnswer.Focus();
项目“label1”是显示必须回答的总和的地方,尽管您可能看得出来。我想弄清楚的是如何告诉它在“+”、“-”、“/”和“*”之间进行选择,目前它总是说“+”,然后将变量“answer”更改为反射(reflect)所选的符号。我打算使用 if 语句来反射(reflect)符号的选择,但我不知道如何让它首先在它们之间进行选择。非常感谢您的帮助!
最佳答案
你可以使用数组:
char[] operators = { '+', '-', '*', '/' };
然后选择一个:
char op = operators[randomNum.Next(operators.Length)];
可以使用其他东西,比如 enum Operator { plus, minus, mult, ... }
而不是 char。在每种情况下,您当然都需要一个微型解释器来从 char
/enum
运算符中获得您自己的正确答案。喜欢:
switch(op)
{
case '+' :
answer = a + b;
break;
case '-' :
answer = a - b;
break;
// etc
}
关于c# - 在 C# 中,如何在两个项目之间进行选择?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18684307/