我在 Unity 中编程,使用一个 Action 事件来保存一堆其他 Action 委托(delegate),以便将非 Monobehaviour 对象挂接到 Update() 系统中。我希望能够将操作的名称打印到调试控制台,但使用类似:
Delegate[] actions = updateActions.GetInvocationList();
foreach ( Delegate del in actions ) {
Debug.Log( del.ToString() );
}
... 只返回“System.Action”。我也试过 (del as Action).ToString() 没有运气。
最佳答案
您可以使用 Method
属性(property)获得MethodInfo
应该有一个有用的名称。
Delegate[] actions = updateActions.GetInvocationList();
foreach ( Delegate del in actions )
{
Debug.Log( del.Method.ReflectedType.FullName + "." + del.Method.Name );
}
您可以使用 del.Method.ToString()
如果你想要签名或del.Method.Name
如果你只想要名字。 del.Method.ReflectedType.FullName
给你类型名称。
对于 lambdas/匿名方法,名称可能不太有用,因为它们只有编译器生成的名称。在当前的实现中,lambda 的名称类似于 <Main>b__0
。其中 Main
是包含 lambda 的方法的名称。这应该与类型名称一起让您清楚地知道它是哪个 lambda。
关于c# - Action.ToString() 可以返回 "System.Action"以外的任何东西吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7757342/