我不太确定如何解决这个问题,所以我将从“伪”代码开始:
List<Player> players = new List<Player>();
players.Add(p1);
players.Add(p2);
players.Add(p3);
while(true) //infinite loop
{
Player nextOne = players.Get(); // It will always get next player
}
我正在寻找一个集合/列表/缓冲区/数组等,它们将具有某种“获取” 方法,它总是返回下一个项目。当它到达终点时,它将返回第一个项目。
纸牌游戏就是一个很好的例子,比如扑克:我有玩家列表..我总是返回下一个玩家,就像在圈子里一样。
我的问题是:是否已经在 C#/.NET 的某处实现了此类集合?
如果不是,是否为 List
编写扩展方法是最佳解决方案?
最佳答案
您可以使用以下方法创建一个序列,该序列是另一个(可能是有限的)序列的无限重复。
//TODO consider coming up with a better name
public static IEnumerable<T> IterateInfinitely<T>(
this IEnumerable<T> sequence)
{
while(true)
foreach(var item in sequence)
yield return item;
}
使用它你现在可以写:
foreach(var player in players.IterateInfinitely())
{
//TODO do stuff
}
关于c# - 寻找循环列表解决方案,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33130359/