我正在实现 IObservable<T>
一些类的接口(interface)。我用了Reflector弄清楚这通常是如何在 Rx 中完成的.关于 observable 如何跟踪其订阅者并通过其 OnNext
通知他们方法,我偶然发现了类似这样的代码:
private List<Observer<T>> observers;
// subscribe a new observer:
public IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer)
{
observers.Add(observer);
...
}
// trigger all observers' OnNext method:
...
foreach (IObserver<T> observer in observers)
{
observer.OnNext(value);
}
由于所有委托(delegate)都是多播的,这不能简化为:
Action<T> observers;
// subscribe observer:
public IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer)
{
observers += observer.OnNext;
...
}
// trigger observers' OnNext:
...
observers(value);
或者第一种方法是否有特定优势(性能、线程/并发问题,……)?
最佳答案
通常,单独调用委托(delegate)可以让您更好地控制行为:
- 例如,如果一个委托(delegate)人提出异常,您可以继续调用其他委托(delegate)人,或者从您的列表中删除有问题的委托(delegate)人。
- 如果您想并行调用委托(delegate),那真的很简单。
- 如果您需要按特定顺序调用它们,您可以轻松保证正确的顺序(我不确定多播委托(delegate)调用的顺序是否已定义)。
关于c# - 我应该使用 List<IObserver> 还是简单地使用 Action<T> 来跟踪 IObservable 的订阅者?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4003077/