目前,我逐帧处理从视频中读取的帧,然后将它们写入文件。这看起来效率低且速度慢,所以我想将工作拆分到多个线程。
我目前的代码可以这样总结:
for(long n = 0; n < totalframes; n++) {
using(Bitmap frame = vreader.ReadVideoFrame()) {
Process(frame); //awfully slow
WriteToFile(frame);
}
}
我怎样才能加载,比方说,四帧,在四个线程中处理它们,等待它们全部完成,然后将它们写入文件? 帧的写入顺序与视频中的顺序完全相同,这一点至关重要。
最佳答案
您可以使用例如 Parallel.ForEach()
处理帧.然后使用迭代器 block ( IEnumerable<>
) 读取它们。
但写作需要多加注意。确保为每个帧附加一个数字,并在处理结束时将它们转储到 BlockingCollection<T>
中。 .启动一个单独的线程(Task
)来处理队列并按顺序写入帧。这是一个经典的 n-Producer/1-Consumer 解决方案。
关于c# - 跨线程拆分工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16882318/