我觉得我的问题很愚蠢,或者换一种说法是:我太迷失在我的代码中,暂时看不到解决方法。在一个问题上停留太久,你的视野会变得越来越狭窄><.另外我对继承、多态性等还不够好
我的想法是:我有多个派生类列表,我想在这些列表上调用泛型函数(访问和修改基类的成员)。我觉得这与继承有关,但我现在无法让它按我想要的方式工作。
这是我打算做的一个非常简单的例子:
class Baseclass
{
public int ID;
public string Name;
}
class DerivedClass1 : Baseclass
{
}
private void FuncOnBase(List<Baseclass> _collection)
{
// ...
foreach (Baseclass obj in _collection)
{
++obj.ID;
}
// ...
}
private void FuncTest()
{
List<DerivedClass1> collection1 = new List<DerivedClass1>();
collection1.Add(new DerivedClass1() { ID = 1 });
collection1.Add(new DerivedClass1() { ID = 2 });
collection1.Add(new DerivedClass1() { ID = 3 });
FuncOnBase(collection1); // ==> forbidden, cannot convert the derived class list to the base class list
}
最佳答案
必须爱方差。 List<DerivedClass1>
不是 List<Baseclass>
- 否则,FuncOnBase
可以尝试添加 Baseclass
到列表中,编译器不会发现它。
一个技巧是使用泛型方法:
private void FuncOnBase<T>(List<T> _collection) where T : Baseclass
{
// ...
foreach (T obj in _collection)
{
obj.ID++;
}
// ...
}
就我上面给出的示例而言 - 请注意,我们能够添加 T
到名单;如果我们添加 T : new()
特别有用约束,或传入(例如)params T[]
.
另请注意 IEnumerable<T>
在 C# 4.0/.NET 4.0 中变成协变的,所以如果你只传入一个 IEnumerable<Baseclass>
(而不是列表)它将“按原样”工作:
private void FuncOnBase(IEnumerable<Baseclass> _collection)
{
///...
}
关于c# - 派生类列表上的泛型函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1635662/