我有以下使用 System.Timers.Timer 的代码:
// an instance variable Timer inside a method
Timer aTimer = new Timer();
aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnElapsedTime);
aTimer.Interval = 300000;
aTimer.AutoReset = false;
aTimer.Enabled = true;
while (aTimer.Enabled)
{
if (count == expectedCount)
{
aTimer.Enabled = false;
break;
}
}
我有以下代码来处理事件:
private static void OnElapsedTime(Object source, ElapsedEventArgs e)
{
// do something
}
问题是:如果定时器事件被触发并进入 OnElapsedTime,定时器对象是否会停止并被正确地垃圾收集?如果没有,我该怎么做才能正确处理 Timer 对象/停止它?我不希望计时器突然开始计时并对我的应用程序造成严重破坏。
最佳答案
调用定时器.Dispose: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/zb0225y6.aspx
private static void OnElapsedTime(Object source, ElapsedEventArgs e)
{
((Timer)source).Dispose();
}
关于c# - 如何配置定时器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3887610/