我用 2 个线程编写了小 WPF 应用程序 - 主线程是 GUI 线程,另一个线程是工作线程。
应用程序有一个带有一些控件的 WPF 表单。有一个按钮,允许选择目录。
选择目录后,应用程序会扫描该目录中的 .jpg 文件并检查它们的缩略图是否在哈希表中。如果是,它什么都不做。否则它会将他们的完整文件名添加到工作队列中。
工作人员正在从此队列中获取文件名,加载 JPEG 图像(使用 WPF 的 JpegBitmapDecoder 和 BitmapFrame),制作它们的缩略图(使用 WPF 的 TransformedBitmap)并将它们添加到哈希表中。
一切正常,除了在为大图像(如 5000x5000 像素)制作缩略图时此应用程序的内存消耗。我在我的表单上添加了文本框以显示内存消耗(GC.GetTotalMemory() 和 Process.GetCurrentProcess().PrivateMemorySize64)并且非常惊讶,因为 GC.GetTotalMemory() 保持接近 1-2 MB,而私有(private)内存大小不断增长,尤其是在加载新图像时(每张图像约 +100Mb)。
即使在加载所有图像、制作缩略图并释放原始图像之后,私有(private)内存大小仍保持在 ~700-800Mbytes。我的 VirtualBox 被限制为 512Mb 的物理内存,并且 VirtualBox 中的 Windows 开始大量交换以处理这种巨大的内存消耗。我想我做错了什么,但我不知道如何调查这个问题,因为根据 GC,分配的内存大小非常低。
附加缩略图加载器类的代码:
class ThumbnailLoader
{
Hashtable thumbnails;
Queue<string> taskqueue;
EventWaitHandle wh;
Thread[] workers;
bool stop;
object locker;
int width, height, processed, added;
public ThumbnailLoader()
{
int workercount,i;
wh = new AutoResetEvent(false);
thumbnails = new Hashtable();
taskqueue = new Queue<string>();
stop = false;
locker = new object();
width = height = 64;
processed = added = 0;
workercount = Environment.ProcessorCount;
workers=new Thread[workercount];
for (i = 0; i < workercount; i++) {
workers[i] = new Thread(Worker);
workers[i].IsBackground = true;
workers[i].Priority = ThreadPriority.Highest;
workers[i].Start();
}
}
public void SetThumbnailSize(int twidth, int theight)
{
width = twidth;
height = theight;
if (thumbnails.Count!=0) AddTask("#resethash");
}
public void GetProgress(out int Added, out int Processed)
{
Added = added;
Processed = processed;
}
private void AddTask(string filename)
{
lock(locker) {
taskqueue.Enqueue(filename);
wh.Set();
added++;
}
}
private string NextTask()
{
lock(locker) {
if (taskqueue.Count == 0) return null;
else {
processed++;
return taskqueue.Dequeue();
}
}
}
public static string FileNameToHash(string s)
{
return FormsAuthentication.HashPasswordForStoringInConfigFile(s, "MD5");
}
public bool GetThumbnail(string filename,out BitmapFrame thumbnail)
{
string hash;
hash = FileNameToHash(filename);
if (thumbnails.ContainsKey(hash)) {
thumbnail=(BitmapFrame)thumbnails[hash];
return true;
}
AddTask(filename);
thumbnail = null;
return false;
}
private BitmapFrame LoadThumbnail(string filename)
{
FileStream fs;
JpegBitmapDecoder bd;
BitmapFrame oldbf, bf;
TransformedBitmap tb;
double scale, dx, dy;
fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
bd = new JpegBitmapDecoder(fs, BitmapCreateOptions.None, BitmapCacheOption.OnLoad);
oldbf = bd.Frames[0];
dx = (double)oldbf.Width / width;
dy = (double)oldbf.Height / height;
if (dx > dy) scale = 1 / dx;
else scale = 1 / dy;
tb = new TransformedBitmap(oldbf, new ScaleTransform(scale, scale));
bf = BitmapFrame.Create(tb);
fs.Close();
oldbf = null;
bd = null;
GC.Collect();
return bf;
}
public void Dispose()
{
lock(locker) {
stop = true;
}
AddTask(null);
foreach (Thread worker in workers) {
worker.Join();
}
wh.Close();
}
private void Worker()
{
string curtask,hash;
while (!stop) {
curtask = NextTask();
if (curtask == null) wh.WaitOne();
else {
if (curtask == "#resethash") thumbnails.Clear();
else {
hash = FileNameToHash(curtask);
try {
thumbnails[hash] = LoadThumbnail(curtask);
}
catch {
thumbnails[hash] = null;
}
}
}
}
}
}
最佳答案
我怀疑 BitmapCacheOption.OnLoad
将图像添加到框架的内存占用中,但由于您不拥有图像缓存中的对象,因此它们不会出现在 的结果中GC
方法调用。尝试改用 BitmapCacheOption.None
,看看是否能解决您的内存问题。注意:这样做会对性能产生巨大影响。
关于C# WPF 应用程序使用过多内存,而 GC.GetTotalMemory() 较低,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2557278/