我有一个带有显示当前时间的文本 block 的 WPF 应用程序。所述文本 block 绑定(bind)到 ViewModel 上的 DependencyProperty。当然我需要不断更新时间,所以我使用了一个定时器(System.Threading.Timer),如下所示:
public MainViewModel()
{
_dateTimer = new Timer(_dateTimer_Tick, null, 0, 60000);
}
void _dateTimer_Tick(object sender)
{
Time = DateTime.Now.ToString("HH:mm");
Date = DateTime.Now.ToString("D");
}
问题是,当回调被调用时,应用程序退出...真可惜(输出显示:“WindowsBase.dll 中出现类型为‘System.InvalidOperationException’的第一次机会异常”,就在它即将写入时间 DP)。
如果我使用 DispatcherTimer,一切正常。我不介意使用 DispatcherTimer,只是该应用程序非常大,我想尽我所能调整它的性能。据我所知,我没有访问 UI 线程(我只是更新一个属性),因此不需要 DispatcherTimer。
我错过了什么吗?
谢谢。
编辑: 属性定义如下:
public string Time
{
get { return (string)GetValue(TimeProperty); }
set { SetValue(TimeProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for Time. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty TimeProperty =
DependencyProperty.Register("Time", typeof(string), typeof(MainViewModel), new UIPropertyMetadata(""));
(日期相同)
最佳答案
定时器回调在非 UI 线程的线程上执行,这会导致问题;尽管您“只更新属性”,但发生这种情况的原因是因为这样的调用会创建一个调用链,即通知感兴趣的各方对属性的更改,在这种情况下是 UI,因此作用域会冒泡,导致不适当的跨线程调用。
为了解决这个问题,您可以在计时器构造函数中指定 Window
的 Dispatcher
作为 state
参数的参数,然后使用 Dispatcher.Invoke
。
例如...
public MainViewModel()
{
_dateTimer = new Timer(_dateTimer_Tick, Dispatcher, 0, 60000);
}
void _dateTimer_Tick(object state)
{
((Dispatcher)state).Invoke(UpdateUI);
}
void UpdateUI()
{
Time = DateTime.Now.ToString("HH:mm");
Date = DateTime.Now.ToString("D");
}
编辑:
使用 DispatcherTimer
,正如 Henk 所建议的,甚至是您自己考虑的,很可能是去这里的方法,但是 - 我只是不知道类型,因此不在我的回答中证明的位置。关于 DispatcherTimer
和性能,您的担忧基于什么?
关于c# - 计时器回调关闭 WPF 应用程序(DispatcherTimer 工作..),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4886351/