我正在尝试创建一个实例化一个名为“MultipleBoundsClass”的通用类,它具有多个边界 - 一个名为“OrderedPair”的类和一个名为“Pair”的接口(interface)(由 Ordered Pair 实现)。
我尝试删除接口(interface)边界,这样我就可以编译了。但我不知道为什么会这样,也不知道我是如何在包含接口(interface)边界的情况下成功实现这一点的。
public interface Pair<K, V>
{
public K getKey();
public V getValue();
}
public class OrderedPair<K, V> implements Pair
{
private K key;
private V value;
public OrderedPair(K key, V value)
{
this.key = key;
this.value = value;
}
public K getKey()
{
return key;
}
public V getValue()
{
return value;
}
}
class OrderedPair {}
interface Pair {}
public class MultipleBounds<T extends OrderedPair & Pair>
{
private T t;
public MultipleBounds(T t)
{
this.t = t;
}
public T getPair()
{
return t;
}
}
public static void main(String[] args)
{
OrderedPair<String, Integer> p1 = new OrderedPair<>("even", 8);
MultipleBounds<OrderedPair> myPair = new MultipleBounds<OrderedPair>(p1);
}
我收到错误“类型参数 OrderedPair 不在类型变量 T 的范围内”。有界类型将泛型参数的参数限制为您定义的类及其子类,那么当接口(interface)作为当前边界包括在内时,为什么 OrderedPair 类型不在其自身边界内?
最佳答案
我想提供一个示例,说明您可能如何使用多个边界。这很奇怪,但可能有助于理解事物。
假设我们有一个容器
,我们可以放入
一些东西。
abstract class Container {
private Object content;
public void put(Object object) { this.content = object; }
public Object get() { return content; }
}
然后,有一些接口(interface)可以为这些容器定义一些属性。它们可能是可滚动
和/或易燃
。
interface Rollable { void roll(); /* rolls somehow */ }
interface Inflammable { void burnItself(); /* burns somehow */ }
然后,我们定义具体的 Container
类:一个 CardboardBox
、一个 GiftBox
、一个 MetalBarrel
和一个 WoodBarrel
,根据属性实现接口(interface):
class CardboardBox extends Container implements Inflammable {
@Override
public void burnItself() { /* omit implementation */ }
}
class GiftBox extends Container implements Rollable, Inflammable {
@Override
public void burnItself() { /* omit implementation */ }
@Override
public void roll() { /* omit implementation */ }
}
class MetalBarrel extends Container implements Rollable {
@Override
public void roll() { /* omit implementation */ }
}
class WoodBarrel extends Container implements Rollable, Inflammable {
@Override
public void burnItself() { /* omit implementation */ }
@Override
public void roll() { /* omit implementation */ }
}
现在,真正的离奇。假设您要创建一个 Stock
,其中所有的东西都必须是 Rollable
。和易燃
。因为你想把你所有的容器都卷进去,并能够燃烧其中一个。您定义一个 Stock
:
class Stock <T extends Container & Rollable & Inflammable> {
private List<T> containers;
void addContainer(T container) { containers.add(container); }
void rollAllContainers() { containers.forEach(Rollable::roll); }
void burnContainer(int index) { containers.get(index).burnItself(); }
}
然后您就可以创建其中一个。您不受限于 Container
类型;仅针对其属性 - 因为它们是由接口(interface)定义的。
public static void main(String[] args) {
Stock<GiftBox> giftBoxStock = new Stock<>();
GiftBox giftBox = new GiftBox();
giftBox.put("a gift");
GiftBox giftBox1 = new GiftBox();
giftBox1.put("another gift");
giftBoxStock.addContainer(giftBox);
giftBoxStock.addContainer(giftBox1);
giftBoxStock.rollAllContainers();
giftBoxStock.burnContainer(0);
Stock<WoodBarrel> woodBarrelStock = new Stock<>();
WoodBarrel woodBarrel = new WoodBarrel();
woodBarrel.put("wine");
WoodBarrel woodBarrel1 = new WoodBarrel();
woodBarrel1.put("gas");
woodBarrelStock.addContainer(woodBarrel);
woodBarrelStock.addContainer(woodBarrel1);
woodBarrelStock.rollAllContainers();
woodBarrelStock.burnContainer(1);
}
关于java - 如何正确使用多重边界?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54474634/