我需要在我的游戏中播放视频,并且视频必须在纹理中以便在游戏世界中播放。
我正在使用 Java(Java3D、JOGL)。关于如何执行此操作的任何想法?
最佳答案
使用您需要的任何编解码器解码视频(在 Java 中这可能需要 JNI)。将输出数据(通常是一些像素数据缓冲区)复制到纹理。以所需的帧速率重复。
关于java - 如何将视频输出到Java中的纹理?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/182594/