java - 混沌游戏安卓

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我目前正在为安卓开发一款“混沌游戏”。对于那些不知道它是什么的人:您选择一些随机数,然后根据一组给定的规则在 Canvas 上的某处绘制一个点;经过多次迭代后,你得到一个形状,总是一样的。 在这种情况下,它是蕨类植物。

这是我的代码:

主 Activity .java

public class MainActivity extends Activity {
    DrawView drawView;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        drawView = new DrawView(this);
        setContentView(drawView);
    }
}

绘图 View .java

public class DrawView extends View{

    int viewWidth;
    int viewHeight;

    int iterations = 10000; // how many dots

    int myColor;

    Paint paint = new Paint();
    Random rand = new Random();


    public DrawView(Context context) {
        super(context);

        myColor = context.getResources().getColor(com.*****.******.*****.R.color.ferncolor); //Green

        paint.setColor(myColor);
        paint.setAntiAlias(true);
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int xNew, int yNew, int xOld, int yOld){
        super.onSizeChanged(xNew, yNew, xOld, yOld);

        viewWidth = xNew;
        viewHeight = yNew;
    }

    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas) {

        Double x = rand.nextDouble();
        Double y = rand.nextDouble();
        Double random;

        for(int i = 0; i < iterations; i++){
            random = rand.nextDouble();
            if(random < 0.01){
                x = 0.0;
                y *= 0.16;
            }               
            else if(random < 0.86){
                x = (0.85 * x) + (0.04 * y);
                y = (-0.04 * x) + (0.85 * y) + 1.6;
            }               
            else if(random < 0.93){
                x = (0.2 * x) - (0.26 * y);
                y = (0.23 * x) + (0.22 * y) + 1.6;
            }               
            else{
                x = (-0.15 * x) + (0.28 * y);
                y = (0.26 * x) + (0.24 * y) + 0.44;
            }

            Double posx = viewWidth/2.0 + x*viewWidth/7.5;
            Double posy = y*viewHeight/10.2;

            canvas.drawCircle(posx.floatValue(), posy.floatValue(), (float) 0.5, paint); //drawing dot at (posx,posy), size 0.5, with custom paint

        }
    }
}

我的问题是你必须等到所有的点都画完了才能看到 View 。这通常会导致尴尬的几秒空白。我想要的是每次迭代(或每 x 次迭代,具体取决于我有多少次迭代)后的“刷新”。

我认为这可以通过线程实现,但我不知道如何实现。

有什么想法吗?

谢谢!

最佳答案

您可以通过调用其invalidate() 方法强制重绘 View 。因此,您可以尝试将其放在 for 循环的末尾。

更多信息 here .

此外,过于频繁地失效可能会导致性能下降,所以如果你想绘制 10000 个点,你可能只在每 500 次迭代或其他什么时候调用 invalidate...

关于java - 混沌游戏安卓,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20596911/

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