注意:这个问题与Warn on calls to UIKit from background threads有关但没有对以下两种方法给出答案。
我遇到应用程序屏幕快速闪烁的问题。我过去已经遇到过这个问题,这是由于在主线程之外更新了 UI 元素。
因此我在很多地方放了下面的代码:
assertMainThread();
即:
#define assertMainThread() NSAssert([NSThread isMainThread],@"Method called using a thread other than main!")
当然我不能用 assertMainThread() 覆盖整个代码,因为有很多地方,并且一些代码被后台 GCD 队列以合法的方式使用。
我看了很多地方,但找不到让 XCode 或 LLDB 告诉我何时在主线程外更新 UI 元素的方法。例如,我认为可以使用符号断点或其他机制在主线程外调用 UIKit 中的公共(public)方法的地方中断,但找不到办法。
我还认为 UIKit 可以在进行此类调用时在运行时发出警告?或者至少给我们一些工具来帮助调试此类问题。
我看过(但没有尝试)的另一种方法是使用一些代码覆盖技术,并尝试从视觉上提取代码中的哪个线程在哪个点运行,但我没有采用这种方法。
你知道如何解决这个问题吗?
最佳答案
Xcode 9 及更高版本
Xcode 9 引入了一个 Main thread checker它嗅探了许多可能在主线程外执行的相关问题。您可以在 Scheme 选项中以通常的方式启用此分析器以及其他运行时分析器。
Xcode 8.3 及更早版本
基于 steipete 的要点 – 符号断点的替代 Xcode 方式解决方案:
您可以轻松地为任何 UIKit
类上的一些其他方法添加断点,例如 -[UIView setNeedsDisplay]
等。
关于ios - 检测主线程之外的 UI 操作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16053475/