我目前正在编写一款 Android 游戏。该游戏有一个社交部分,您可以在其中查看 friend 的分数并将其与您的进行比较。
我目前不确定应该多久更新一次用户的分数。例如将玩家的分数发送到服务器。
而且我不确定应该多久从服务器下载新数据,例如。 friend 评分。
我更新得越多(向服务器发出请求),成本就越高,但是我不希望它更新得很慢,否则用户可能会感到不安。
理想的更新时间是多少?我每三分钟就思考一次?
最佳答案
每次游戏结束后,都会将分数发送到服务器,正如上面的答案所说,有一个获取分数的按钮会更好。您可以执行“查看排行榜按钮”之类的操作,单击该按钮即可获取分数
关于java - 安卓游戏: How often should the server be pinged?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13134991/