我在 SBT 中想要的是有一个输入任务,对于 Play 2.2.1 控制台中的 foo a b c
来说,调用传递 a b c
的 Java(静态)方法作为执行参数列表。
PlayConsole:foo a b c ===应该调用===> Foo.bar(a,b,c)
我有以下 Play 目录结构和文件(Java 项目):
-myplayapp
-app
-controllers
-views
-myfolder
Foo.java
-project
...
build.scala
...
myfolder.Foo
package myfolder;
public class Foo {
public static void bar(String... args) {
for(String s : args)
System.out.println(s);
}
}
project/build.scala
import sbt._
import Keys._
import play.Project._
import sbt.complete.Parsers._
object ApplicationBuild extends Build {
val appName = "myplayapp"
val appVersion = "1.0-SNAPSHOT"
val appDependencies = Seq()
val foo = inputKey[Unit]("Foo you.")
val fooSettings = foo := {
val args: Seq[String] = spaceDelimited("<arg>").parsed
// Foo.bar(args)
}
val main = play.Project(appName, appVersion, appDependencies).settings(
fooSettings
)
}
我尝试了 import myfolder.Foo._
和 import myfolder.Foo.bar
但没有成功。两种情况的错误是相同的:
not found: object myfolder.
有办法做我想做的事吗?
最佳答案
由于您使用附带 sbt 0.13 support 的 Play 2.2.1,所以我将使用 build.sbt
。您应该能够轻松地将其迁移到您的 ApplicationBuild
,因为这些更改相当美观。
在Play应用程序的项目目录中创建build.sbt
,内容如下:
import sbt.complete.Parsers._
import myfolder.Foo
lazy val foo = inputKey[Unit]("Foo you.")
foo := {
val args: Seq[String] = spaceDelimited("<arg>").parsed
Foo.bar(args: _*)
}
请注意, import
之间不需要换行,并且 args
需要使用 _*
扩展为可变参数。
将以下 Foo.java
文件保存在 project/src/main/java/myfolder
中。
project/src/main/java/myfolder/Foo.java
package myfolder;
public class Foo {
public static void bar(String... args) {
for(String s : args)
System.out.println(s);
}
}
请注意,由于您需要在构建定义中使用 Java 类(能够使用 SBT 的参数执行任务),因此它必须是 SBT 构建的一部分,而不是您的 Play 项目(因此它位于 project
下) - 请参阅 sbt is recursive )。
当 SBT shell 启动时,使用任意数量的参数运行 foo
输入任务:
[sbt-0-13-1]> foo2 ala ma kota
ala
ma
kota
[success] Total time: 0 s, completed Jan 21, 2014 12:00:46 AM
关于java - 在 SBT/Play 中的构建定义内运行 Java 方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21221114/