java - 如何正确处理pebble中的APP_MSG_BUSY?

标签 java android pebble-watch pebble-sdk

我正在向我的 Pebble 发送大量数据,但其中一些数据不断丢失。我意识到部分原因是缓冲区大小对于我发送的 PebbleDictionary 来说不够大,因此我将其分成多个小缓冲区。但是,这会导致出现 APP_MSG_BUSY 错误。

发生这种情况可能是因为我没有等待来自卵石的 ack/nack,而是只是连续发送数据。因此,我尝试添加 ack/nack 处理程序以及队列,但由于我的 sendMessage() 函数在等待 ack/nack 处理程序时阻塞了主 UI 线程,因此无法使其正常工作.

因此,我的问题是处理 APP_MSG_BUSY 这个特定实例的最佳方法是什么。我不希望发送的任何数据被丢弃,因此这意味着要么在发送下一条数据之前等待确认,要么在收到 nack 后重新发送。如果可能的话,我想避免线程,但我一直无法想出一个不涉及线程的合理解决方案。

编辑:据我所知,pebble 代码中没有错误。它会要求使用正确 key 的数据,并且会(自动)确认 Android 应用程序发送的任何消息。

如果您愿意,我已在下面发布了我的代码:

当前代码(Android应用程序的相关部分):

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

    private PebbleDataReceiver mReceiver;
    private PebbleAckReceiver ackReceiver;
    private PebbleNackReceiver nackReceiver;

    ConcurrentLinkedQueue<BoolDictionary> queue = new ConcurrentLinkedQueue<BoolDictionary>();

    final UUID PEBBLE_APP_UUID = UUID.fromString("2ef1h2ba-1a59-41f7-87da-797beca4d395");
    final static int CONTACTS_NEEDED = 0x0;
    final static int CONTACTS_SIZE = 0x1;
    final static int NEW_MESSAGE = 0x2;
    final static int NEW_CONVERSATION = 0x3;
    final static int RECORD_NEW_MESSAGE = 0x4;

    Thread sendMessages = new Thread(){
        public void run(){

            while (true){
                PebbleKit.sendDataToPebbleWithTransactionId(getApplicationContext(), PEBBLE_APP_UUID, queue.element().getDict(), queue.element().getTransId());

                try {
                    queue.element().wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                }

                if (queue.element().isAkced()){
                    break;
                }
            }

            queue.remove();
            if (queue.size() > 0){
                run();
            }
            else if (queue.size() == 0){
                queue.element().wait();
            }
        }
    };

    public BoolDictionary createBoolDictionary(int key, int data){
        PebbleDictionary dict = new PebbleDictionary();
        dict.addInt32(key, data);
        return new BoolDictionary(dict);
    }

    public BoolDictionary createBoolDictionary(int key, String data){
        PebbleDictionary dict = new PebbleDictionary();
        dict.addString(key, data);
        return new BoolDictionary(dict);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        sendMessages.start();

        ackReceiver = new PebbleAckReceiver(PEBBLE_APP_UUID) {
            @Override
            public void receiveAck(Context context, int transactionId) {
                if (queue.element().getTransId() == transactionId){
                    queue.element().setAkced(true);
                    queue.element().notifyAll();
                }               
            }
        };

        nackReceiver = new PebbleNackReceiver(PEBBLE_APP_UUID){
            @Override
            public void receiveNack(Context context, int transactionId) {
                if (queue.element().getTransId() == transactionId){
                    queue.element().setAkced(false);
                    queue.element().notifyAll();
                }
            }           
        };

        mReceiver = new PebbleDataReceiver(PEBBLE_APP_UUID) {
            @Override
            public void receiveData(Context context, int transactionId, PebbleDictionary data) {

                PebbleKit.sendAckToPebble(context, transactionId);

                if (data.contains(CONTACTS_NEEDED)){                    

                    //test data
                    queue.add(createBoolDictionary(0x5, "Entry 1"));
                    queue.add(createBoolDictionary(0x6, "Entry 2"));
                    queue.add(createBoolDictionary(0x7, "Entry 3"));
                    queue.add(createBoolDictionary(0x8, "Entry 4"));
                    queue.add(createBoolDictionary(0x9, "Entry 5"));
                    queue.element().notifyAll();
                }
            }

        };

        PebbleKit.registerReceivedDataHandler(this, mReceiver);
        PebbleKit.registerReceivedAckHandler(this, ackReceiver);
        PebbleKit.registerReceivedNackHandler(this, nackReceiver);
    }

    @Override
    protected void onPause(){
        super.onPause();
        unregisterReceiver(mReceiver);
        unregisterReceiver(ackReceiver);
        unregisterReceiver(nackReceiver);
    }
}

boolean 字典:

public class BoolDictionary extends PebbleDictionary{
    private PebbleDictionary dict;
    private boolean akced = false;
    private int transId;

    BoolDictionary(PebbleDictionary data){
        this.setDict(data);
        setTransId(new Random().nextInt(Integer.MAX_VALUE));
    }

    [insert getters and setters here]
}

这会产生以下错误:

07-01 10:43:06.096: E/AndroidRuntime(21941): FATAL EXCEPTION: Thread-5310
07-01 10:43:06.096: E/AndroidRuntime(21941): Process: com.example.firstapp, PID: 21941
07-01 10:43:06.096: E/AndroidRuntime(21941): java.util.NoSuchElementException
07-01 10:43:06.096: E/AndroidRuntime(21941):    at java.util.AbstractQueue.element(AbstractQueue.java:107)
07-01 10:43:06.096: E/AndroidRuntime(21941):    at com.example.firstapp.MainActivity$1.run(MainActivity.java:366)

最佳答案

当 Pebble 收到您的新数据包但蓝牙缓冲区中已经有一条消息您的应用尚 future 得及读取时,会返回错误 APP_MSG_BUSY

要理解这一点,您需要记住 Pebble 上的内存很紧张,因此系统无法缓冲传入的消息,因为这会很快占用大量内存。相反,它拒绝该消息。

避免此问题的最佳策略是在发送另一条消息之前等待来自 Pebble 的 ACK/NACK。看来您已经这样做了,但另一个技巧是确保将多个 key 分组在一条消息中,而不是为每个 key 发送一条消息(这最大化了传入缓冲区的使用,但当然限制是该缓冲区的大小)。

关于java - 如何正确处理pebble中的APP_MSG_BUSY?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24513243/

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