当我使用
self.isTouchEnabled = YES
在Cocos2d v2.0
中图层可以被触摸,Xcode提示:
setIsTouchEnabled: is deprecated
现在,我只想知道 isTouchEnabled 的替代方法。
最佳答案
这是新代码:
self.touchEnabled = YES; //In Cocos2d 2.0
self.userInteractionEnabled = YES; //In Cocos2d 3.0
只是想知道为什么天才们(Cocos2d 团队) 做这种愚蠢的改变!
但这是在 Cocos2d 2.x 及更高版本中设置触摸的正确调用!!!
关于ios - Cocos2d 2.0中 "self.isTouchEnabled "的替代方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14304652/