我写了一个服务器(类似于 here )和 Client code使用Java nio。
我正在努力建立尽可能多的联系。 根据之前的建议,我减慢了客户端创建的过程,为操作系统(Windows 8)提供了足够的时间来处理请求。
我在不同的机器上运行客户端代码,以便服务器拥有所有可用空间来运行。
当我尝试创建 10,000 个连接时,大约有 8500 个连接正在连接,其余的连接被拒绝,并且拒绝客户端连接(客户端代码中的线程)的情况会发生更多,稍后会创建(客户端代码中的 for 循环)。
我的 CPU 和内存使用率非常高。我分析发现大多数(占总 CPU 消耗的 48%)是由 select 方法消耗的(其余大部分是由 gui 事件消耗的)。是因为客户太多了吗?我还看到一些人提示 JRE7 中的这个错误并建议使用 JRE6 。
javaw.exe
进程的内存使用量为 2000+ MB。(我注意到 1 个进程使用的内存较低,但 CPU 使用率较高)。当全部 8500 左右时,总体使用率约为 98%客户端已连接。系统也多次挂起,但仍继续服务。我看到非页面池内存使用量在此过程中从 178 MB 增加到 310 MB(最大限制是多少?)。是否是因为当我们写入套接字时非页面使用了池内存吗?
任何人都可以告诉我可能会达到哪些限制,因此 10,000 个成功连接是不可能的吗? (每个进程的套接字限制?)(非分页内存?)(再次积压队列?) 可能能够突破限制的调整? (Windows机器)
我在 4GB 系统上使用 Windows 8。
`
public class Server implements Runnable {
public final static String ADDRESS = "192.168.2.14";
public final static int PORT = 8511;
public final static long TIMEOUT = 10000;
public int clients;
ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
private ServerSocketChannel serverChannel;
private Selector selector;
private Map<SocketChannel,byte[]> dataTracking = new HashMap<SocketChannel, byte[]>();
public Server(){
init();
}
private void init(){
System.out.println("initializing server");
if (selector != null) return;
if (serverChannel != null) return;
try {
selector = Selector.open();
serverChannel = ServerSocketChannel.open();
serverChannel.configureBlocking(false);
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(ADDRESS, PORT));
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
System.out.println("Now accepting connections...");
try{
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()){
int ready = selector.select();
if(ready==0)
continue;
Iterator<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys().iterator();
while (keys.hasNext()){
SelectionKey key = keys.next();
keys.remove();
if (!key.isValid()){
continue;
}
if (key.isAcceptable()){
System.out.println("Accepting connection");
accept(key);
}
if (key.isWritable()){
System.out.println("Writing...");
write(key);
}
if (key.isReadable()){
System.out.println("Reading connection");
read(key);
}
}
}
} catch (IOException e){
e.printStackTrace();
} finally{
closeConnection();
}
}
private void write(SelectionKey key) throws IOException{
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
byte[] data = dataTracking.get(channel);
dataTracking.remove(channel);
**int count = channel.write(ByteBuffer.wrap(data));
if(count == 0)
{
key.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
return;
}
else if(count > 0)
{
key.interestOps(0);
key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
}**
}
private void closeConnection(){
System.out.println("Closing server down");
if (selector != null){
try {
selector.close();
serverChannel.socket().close();
serverChannel.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void accept(SelectionKey key) throws IOException{
ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
if(socketChannel == null)
{
throw new IOException();
}
socketChannel.configureBlocking(false);
clients++;
**//socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE|SelectionKey.OP_READ);
SelectionKey skey = socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);**
byte[] hello = new String("Hello from server").getBytes();
dataTracking.put(socketChannel, hello);
}
private void read(SelectionKey key) throws IOException{
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
readBuffer.clear();
int length;
try {
length = channel.read(readBuffer);
} catch (IOException e) {
System.out.println("Reading problem, closing connection");
System.out.println("No of clients :"+clients);
key.cancel();
channel.close();
return;
}
if (length == -1){
System.out.println("Nothing was there to be read, closing connection");
channel.close();
key.cancel();
return;
}
readBuffer.flip();
byte[] data = new byte[1000];
readBuffer.get(data, 0, length);
String fromclient = new String(data,0,length,"UTF-8");
System.out.println("Received: "+fromclient);
String dat = fromclient+channel.getRemoteAddress();
data= dat.getBytes();
echo(key,data);
}
private void echo(SelectionKey key, byte[] data) throws IOException{
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
dataTracking.put(socketChannel, data);
**//key.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
try
{
write(key);
}
catch(IOException e)
{
System.out.println("Problem in echo"+e);
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String [] args)
{
Thread serv = new Thread(new Server());
serv.start();
}
}
最佳答案
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE|SelectionKey.OP_READ);
这是不正确的用法。您的选择器将旋转,因为 OP_WRITE
几乎总是准备就绪,除非套接字发送缓冲区已满的极少数情况。这就是为什么您没有尽快处理 OP_ACCEPT
的原因。有时您正忙于处理 OP_WRITE
,但没有什么可写的。
OP_WRITE
的正确使用方法如下:
- 仅为
OP_READ
注册新接受的 channel - 当您有东西要写入 channel 时,只需写入即可
- 如果该写入返回零,请注册
OP_WRITE
channel ,保存您尝试写入的ByteBuffer
,然后返回到选择循环 - 当 channel 上触发
OP_WRITE
时,使用相同的缓冲区调用write()
- 如果写入成功并且不返回零,请再次注册
OP_READ
,或者至少从interestOps
中删除OP_WRITE
。<
注意关闭 channel 会取消其 key 。你不需要取消。
关于java - 使用Java NIO 10000个并发连接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30571829/