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我编写 iOS 应用程序已有一段时间了,逐渐从完全以编程方式编写 UI 转变为大量使用 Interface Builder。我现在正在考虑为我的一些新项目使用新的 Storyboarding 功能,但我没有足够的经验或知识来计算这样做的优缺点。 任何人都可以提供一些示例或信息,说明什么时候使用 Storyboarding 是有返回的,什么时候是浪费时间?
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我编写 iOS 应用程序已有一段时间了,逐渐从完全以编程方式编写 UI 转变为大量使用 Interface Builder。我现在正在考虑为我的一些新项目使用新的 Storyboarding 功能,但我没有足够的经验或知识来计算这样做的优缺点。 任何人都可以提供一些示例或信息,说明什么时候使用 Storyboarding 是有返回的,什么时候是浪费时间?
最佳答案
Storyboard的优势
StoryBoardSegues
来识别导航/模式关系UITableViewCell
可以节省时间Storyboard的缺点
StoryBoardSegues
在我的经验中有点死板,你可能会经常使用 prepareForSegue
这些看起来有点肤浅,我想我没有考虑太多......起初我对 Storyboard很感兴趣,但现在我已经恢复到 IB 甚至只是编程 View 配置......我使用它们的次数越多,我就越不喜欢它们,并且越觉得它们像是一种噱头/浪费时间。
编辑
我几年前写了这个答案。为了后代,我保留了与以前相同的内容,尽管有些要点可能不再相关(即它需要 iOS 5+ 的事实)。
一段时间后,我对 Storyboard的看法没有改变。正如其他人所提到的,如果您在一个几乎没有要管理的 View 的应用程序上单独工作,它们是可以的,但是它们会成为源代码控制和协作的真正痛苦。此外,我更喜欢一个文件一个对象, Storyboard显然将东西捆绑在一起(IB 也是如此,但程度较轻)。
如果我正在编写一个需要长期维护的应用程序,我会通过 IB 使用编程 View 配置,但绝对是通过 Storyboard使用 IB。
关于ios - 使用 Storyboard的优点和缺点?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9360826/
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