我学习了很多关于 ReactiveCocoa 的知识但有一件事仍然让我感到困惑:为什么 RACCommand
上的信号 block 本身会返回一个信号?
我了解 RACCommand
的用例、它的 canExecute
信号和信号 block ,以及它如何连接到 UI 元素。但是什么情况下会返回 [RACSignal empty]
以外的东西?
infoButton.rac_command = [[RACCommand alloc] initWithSignalBlock:^RACSignal *(id input) {
// Do stuff
return [RACSignal empty];
}];
最佳答案
每个规则都有异常(exception),但通常您希望所有“//Do stuff
”都被返回的信号捕获。换句话说,你的例子会更好:
infoButton.rac_command = [[RACCommand alloc] initWithSignalBlock:^(id input) {
return [RACSignal defer:^{
// Do stuff
return [RACSignal empty];
}];
}];
此更改的直接好处是,在“//Do stuff
”期间,您的 infoButton
将被禁用,防止它被点击/点击直到返回的信号完成。在您的原始代码中,“做事”在信号之外,因此您的按钮不会被正确禁用。
对于没有太多延迟的工作,例如响应按钮点击而更改 UI,那么 RACCommand
的启用/禁用功能不会给您带来太多好处。但是,如果工作是网络请求或其他一些可能长时间运行的工作(例如媒体处理),那么您肯定希望在信号中捕获所有这些工作。
关于ios - 为什么 RACCommand 的 block 返回信号?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19440683/