Java Swing Frame 在打开时崩溃?

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我正在用java编写一个国际象棋游戏,目前我正在构建一个基本的界面。它只是一个将显示在窗口中的 8x8 按钮数组。我已经对这些按钮进行了编码,并且已经使面板正确显示。然而,当我将其与游戏的其余部分连接时,游戏窗口在运行时崩溃,我必须强制退出 java 应用程序。这是我的代码:

package Chess_Game; 
import javax.swing.SwingUtilities;
import Chess_Interface.Iboard;

public class Game_Tester 
{
    public static void main(String[] args)
    {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() 
        {
            public void run() 
            {
                    Game G = new Game();
                    Iboard I = new Iboard(G.getBoard().getArray(), G.getSides());
                    I.setVisible(true);
                    while(!(G.isGameOver()))
                    {
                        boolean redo = true;
                        while(redo)
                        {
                            int row = 0; 
                            int col = 0; 
                            int nRow = 0; 
                            int nCol = 0;
                            System.out.println("Click the piece you want to move.");
                            while(!(I.getBool())){}
                            if(I.getBool())
                            {
                                row = I.getRow();
                                col = I.getCol();
                                I.setBool(false);
                            }
                            System.out.println("Click the place you want to move to.");
                            while(!(I.getBool())){}
                            if(I.getBool())
                            {
                                nRow = I.getRow();
                                nCol = I.getCol();
                                I.setBool(false);
                            }
                            if(G.canMove(row, col, nRow, nCol))
                            {
                                G.move(row, col, nRow, nCol, I);
                                redo = false;
                            }
                            else
                            {
                                System.out.println("You cant move there! Try again!");
                            }
                        }
                        I.updateBoard(G.getBoard().getArray(), G.getSides());
                    }
            }
        });
    }
}

当我注释掉主 while 循环(及其内部的所有内容)时,该板会正确显示,并且我认为问题出在其中的某个地方,但我一直无法找到它。我也在网上查找过类似的游戏循环问题,但所有这些问题都是针对涉及帧速率和跨 java swing 框架的移动的游戏,而我的代码中不存在这些问题。

任何帮助将不胜感激。

最佳答案

你有几个循环,例如

while(!(I.getBool())){}

如果I没有按预期响应,它可能会永远运行。您可以首先在这些循环中打印一些内容,并在以下 block if(I.getBool()){...} 中打印一些内容,以查看应用程序在什么时候卡住。

像这样循环检查用户界面并不是一个好习惯。最好使用Listeners响应用户界面。

也不是使用 SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()) 在 Swing 线程上运行主应用程序,尽管它避免了从另一个线程更新 GUI 的潜在问题。

事实上,这可能是您的根本问题,因为在 Swing 线程(用于运行 GUI 的线程)上运行主应用程序循环可能会阻止 GUI 正确响应。您正在将一个任务(整个游戏)放入 GUI 队列中,但该任务永远不会完成 while(!(G.isGameOver()))

关于Java Swing Frame 在打开时崩溃?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12522006/

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