早上好,我正在为游戏实现 GUI,当我玩游戏一段时间时,我遇到无数个此异常,然后游戏卡住,有关问题所在或如何修复它的任何帮助都非常多赞赏
这是代码:
public class BoardFrame extends JFrame implements MouseListener {
private void boardWithoutCheckers() {
for(int i=0; i<8; i++) {
for(int j=0; j< 8; j++) {
if(((i + j) % 2) == 0){
boardFrame[i][j] = new LightGrayButton();
}
else {
boardFrame[i][j] = new DarkGrayButton();
}
boardFrame[i][j].addMouseListener(this);
this.getContentPane().add(boardFrame[i][j]);
}
}
this.setVisible(true);
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
count++;
if(count == 1){
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 8; j++) {
if(e.getSource().equals(boardFrame[i][j])){
possibleMoves = board.getPossibleMoves(new Point(j,i));
for (int k = 0; k < possibleMoves.size(); k++) {
Point temp = new Point(possibleMoves.get(k).getX(),possibleMoves.get(k).getY());
boardFrame[temp.getY()][temp.getX()].setBackground(new Color(99,204,94,50));
}
firstClick = new Point(j, i);
break;
}
}
}
}
if(count == 2){
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 8; j++) {
if(e.getSource().equals(boardFrame[i][j])){
for (int k = 0; k < possibleMoves.size(); k++) {
if(possibleMoves.get(k).getX() == j && possibleMoves.get(k).getY() == i){
if(board.getTurn() == 1){
boardFrame[i][j].setIcon(null);
boardFrame[i][j].setIcon(new ImageIcon(Earth));
boardFrame[firstClick.getY()][firstClick.getX()].setIcon(null);
board.move(firstClick, new Point(j,i));
}
else if(board.getTurn() == 2){
boardFrame[i][j].setIcon(null);
boardFrame[i][j].setIcon(new ImageIcon(Mars));
boardFrame[firstClick.getY()][firstClick.getX()].setIcon(null);
board.move(firstClick, new Point(j,i));
break;
}
}
}
}
}
}
count=0;
possibleMoves = new ArrayList<Point>();
for(int i=0; i<8; i++) {
for(int j=0; j< 8; j++) {
if(((i + j) % 2) == 0){
boardFrame[i][j].setBackground(new Color(15, 81, 162));
}
else {
boardFrame[i][j].setBackground(new Color(77, 77, 77));
}
boardFrame[i][j].addMouseListener(this);
}
}
}
if(board.isGameOver()){
JLabel winner = new JLabel("we have a winner");
this.getContentPane().add(winner);
}
}
唯一的异常(exception)按摩,我只能得到无数次 在 java.awt.AWTEventMulticaster.mouseExited(来源未知)
我很确定董事会类(class)是100%的,因为它是由我们大学的助教制作的,并且通过了所有测试
提前致谢
最佳答案
我发现了潜在的问题根源:
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 8; j++) {
if (((i + j) % 2) == 0) {
boardFrame[i][j].setBackground(new Color(15, 81, 162));
} else {
boardFrame[i][j].setBackground(new Color(77, 77, 77));
}
boardFrame[i][j].addMouseListener(this); // !! here !!
}
}
我被告知您的错误涉及 Swing 鼠标处理。您似乎多次向组件添加 MouseListener。想象一下,当调用 MouseListener 时,它会向同一组件添加另一个 MouseListener。下一次按下鼠标时,MouseListener 将被调用两次,并添加 两个 个 MouseListener,然后是 4、8、16 ,...这将导致每次调用时添加的 MouseListener 数量几何级数增加,并且很快就会压垮您的系统。
解决方案:
- 不要这样做。不要将相同的监听器添加到其监听器代码内部的组件。
- 再次强调,不要对 JButton 使用 MouseListener。使用 Action 监听器。
关于java - 在多次使用 GUI 后发生 java.awt.AWTEventMulticaster.mouseExited(Unknown Source),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16465107/