谁能告诉我如何阻止矩形在游戏中脱离面板(屏幕)?通过击键,矩形会并排移动。
最佳答案
这是你应该做的:
1. 跟踪矩形的 (x,y)
坐标。
2. 确保矩形的 x + width
不大于 JPanel
的宽度用于检查与右边缘的碰撞
3. 确保x
不小于0以检查碰撞左边缘。
4. 确保y + height
不大于JPanel
检查与底部边缘的碰撞
你能猜出顶部边缘是什么吗?
关于java - 矩形不断脱离面板(屏幕),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21289897/