我正在尝试实现与 facebook 的共享应用程序。 我使用这段代码截屏:
CGSize imageSize = CGSizeMake(self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height);
UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
它在 iOS 6 上运行良好,但在 iOS 7 上图像看起来很糟糕。 我使用了这个答案:iOS: what's the fastest, most performant way to make a screenshot programmatically? 试图修复它,并且它有所帮助,但屏幕截图看起来仍然很糟糕。 屏幕变成另一种颜色,一些对象(如标签)没有显示在拍摄的图像上。 有帮助吗?
----更新----
我设法解决了大多数对象,方法是将它们更改为保留而不是弱化。我的主要问题仍然是我的 tableview,它显示为一个大的白色 block (它应该是透明的,带有带有白色文本的标签,所以我们看到的只是白色单元格)。我确实尝试将表格背景定义为 clearcolor,但没有帮助..
----最后更新---
这里有很好的答案,但与我的问题无关。我想让它在运行 iOS7 但不使用 iOS7 SDK 的设备上运行,因为在这一点上切换项目 SDK 需要付出很多努力,当项目快完成时。
无论如何,我添加了最终解决了我的问题的和平代码:
这个改动简单的解决了问题:
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO , 0.0f);
代替:
UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
最佳答案
新API自 iOS 7 以来已添加,这应该提供获取快照的有效方法
snapshotViewAfterScreenUpdates:
将 View 呈现为具有不可修改的content
的 UIView
resizableSnapshotViewFromRect:afterScreenUpdates:withCapInsets
:同样的事情,但带有可调整大小的插图drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates:
:如果您也需要绘制所有 subview (如标签、按钮...),则同样如此
您可以使用为任何 UI 效果返回的 UIView
,或者如果您需要导出,则可以像之前那样渲染到图像中。
我不知道这种新方法与您提供的方法相比效果如何(尽管我记得 Apple 工程师说这种新 API 效率更高)
关于ios - 为什么我以编程方式创建的屏幕截图在 iOS 7 上看起来很糟糕?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18956611/