所以我是 OOP 的菜鸟,目前在使用其他方法中的函数时遇到问题。下面的类是纸牌游戏的主类。在这里,它通过从 Game 类创建一个对象来创建一副纸牌。然后它会使用创建的牌组开始游戏,并应打印牌组的大小。
public class Run {
public static void main(String[] args) {
Game game;
System.out.println("Welcome!");
play = true;
while (play) {
game = new Game(3); //Create deck of card based on number of ranks given
game.play(); //Starts the game with deck of card
}
}
下面的类是Game类。当游戏开始时,它应该打印创建的牌组的大小。
public class Game {
public Game(int ranks)
{
Deck Main = new Deck(ranks);
}
public static void play()
{
System.out.println(Main.size()); //Where the error occurs
}
下面的类是 Deck 类,它实际上创建了牌组,并有一个返回该牌组大小的方法。
public class Deck {
private ArrayList<Card> cards;
public Deck(int range) {
cards = new ArrayList<Card>();
for (int i=1; i<=range; i++)
{
Card card = new Card(1, i);
Card card2 = new Card(2, i);
Card card3 = new Card(3, i);
Card card4 = new Card(4, i);
cards.add(card);
cards.add(card2);
cards.add(card3);
cards.add(card4);
}
}
public int size()
{
int num=cards.size();
return num;
}
最后一个类是 Card 类。
public class Card {
private int rank;
private int suit;
public Card(int s, int r)
{
suit=s;
rank=r;
}
public int getSuit()
{
return suit;
}
public int getRank()
{
return rank;
}
由于我缺乏理解,这一定是一个明显的错误,所以有人可以展示如何修复它吗?
最佳答案
您在 Deck 类的构造函数中将“Main”声明为局部变量。这意味着它仅在该构造函数的主体中可见。
您需要将局部变量转换为类的字段。只有这样,它才会在类(class)的其他地方“可见”!与您在卡牌类别中正确执行套件和等级的操作完全相同!
当然,播放方法不应该是静态的!游戏只涉及一副牌,而不是“全部”!
关于java - 如何调用另一个类的方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54413774/