我有一个巨大的键值对映射,大约 10^7,我必须每秒循环 15 次才能更新其内容 是否有任何类或结构可以提供良好的复杂性并减少循环所需的时间?
目前,我正在使用TreeMap,但复杂度仅为log n,仅适用于包含、放置、获取和删除。循环遍历元素的复杂度为 n
您是否知道任何结构或者您是否有任何想法可以将复杂性降低低于n?
最佳答案
如果你必须对整个集合进行任意循环,你不会比 n 更好。如果必须循环整个集合,可以使用简单的 ArrayList。但如果您需要使用键访问集合中的特定数据,TreeMap 就可以了。
关于java - 循环访问一组对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6903683/