<分区>
Cocoa for Mac OS X 支持 Cocoa Binding 技术,减少了 View 和模型之间的胶水代码需求。
在 cocotron 源代码的帮助下,在 KVO 上的 KVC 之上重新创建 Cocoa 绑定(bind)似乎是可行的。
Cocoa Bindings 不是 SDK 的一部分是否有任何技术或概念上的原因? 我在考虑性能、缺乏垃圾收集、缺乏来自 UI 元素(例如 UISlider)的 KVC 支持。
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Cocoa for Mac OS X 支持 Cocoa Binding 技术,减少了 View 和模型之间的胶水代码需求。
在 cocotron 源代码的帮助下,在 KVO 上的 KVC 之上重新创建 Cocoa 绑定(bind)似乎是可行的。
Cocoa Bindings 不是 SDK 的一部分是否有任何技术或概念上的原因? 我在考虑性能、缺乏垃圾收集、缺乏来自 UI 元素(例如 UISlider)的 KVC 支持。
最佳答案
桌面上的绑定(bind)需要:
NSArrayController
处理选择的基础设施在 iOS 上,第 2 点不再是问题。可以进行多项选择的主从 View 布局很少见(甚至可能是糟糕的 UI 设计)。这就是 NSArrayController
真正发挥作用的地方。
UITableView 的绑定(bind)变得不太实用,因为当前的 NSArrayController
设计没有扩展到多个部分、标题等。
要点 1 会很有用。然而,Apple 需要做大量工作才能在所有 UIKit 控件中实现绑定(bind)支持。我认为它永远不会成为他们实现的足够高的优先级。
关于cocoa-touch - iOS 不支持 Cocoa 绑定(bind)有什么技术/概念上的原因吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4706247/