我的类(class)中有 3 个主要类(class)。第一个扩展小程序(并充当我的主程序),第二个是处理后端物流/与服务器通信的线程(实现 Runnable),第三个是 JPanel 类,它创建 GUI(这是创建的)在新线程中通过调用主(小程序)类中的 SwingUtilities.invokeAndWait()
来实现。
GUI 类与后端线程多次通信以获取要在屏幕上显示的数据。我的问题是,GUI 在后端类向其组件提供数据之前就显示了它们。因此,我想告诉 GUI 调用另一个线程中的方法,等待收到它的回复,然后显示其组件。我尝试过以下几种变体:
Object[] data = backend.Method1();
wait();
showComponents(data);
在 GUI 类上,并将 notifyAll();
放置在后端线程中 Method1 的底部,但我在 netbeans 中收到警告(在同步上下文之外调用 Object.wait ),并且程序在运行时会因 java.lang.illegalmonitorstateException
崩溃。我尝试将 synchronized
关键字添加到这两个方法中,但这会导致程序卡住。
我(显然,我确信)刚刚学习多线程:我在这里误解了什么?
我有一种感觉,这与 JPanel 类没有实现 runnable 相关。
编辑:根据@MadProgrammer的建议,我正在使用SwingWorker,它似乎可以解决问题。感谢您向我指出,我以前从未听说过它们。
final JLabel loading = new JLabel("loading");
loading.setVisible(true);
add(loading);
SwingWorker sw = new SwingWorker<Map<String, ArrayList<Time[]>>, Void>() {
@Override
public Map<String, ArrayList<Time[]>> doInBackground(){
System.out.println("doing");
Map<String, ArrayList<Time[]>> toReturn = dbh.getTimes(specToPass);
return toReturn;
}
public void done(){
try {
loading.setVisible(false);
Map<String, ArrayList<Time[]>> weekMap = new HashMap(this.get());
showTimes(weekMap);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
} catch (ExecutionException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
};
sw.execute();
如果我没有正确执行此操作,希望您能告诉我。再次感谢。
最佳答案
不要。以任何方式阻止用户界面总是一个坏主意。这将使您的应用程序“挂起”并阻止 UI 更新(或响应用户的任何输入)。
这会带来非常糟糕的用户体验。
相反,使用某种回调,允许数据线程根据需要将更新发送回 UI。这应该允许您的 UI 在等待来自数据线程的数据时显示类似“等待”消息的内容。
您还可以使用 SwingWorker
来处理数据收集,但它可能对您的所有需求来说都很简单,但它提供了将任何更新同步回 UI 的简单方法。
确保所有与 UI 的创建/修改/交互都是在事件调度线程的上下文中完成的。
看看Concurrency in Swing了解更多详情
已更新
基本工作流程(恕我直言)应该看起来像......
- UI - 从后台线程请求数据,传递监听器接口(interface)
到后台线程(使用诸如
loadingDone
和 例如loadingFailed
- UI - 显示“正在加载”消息。可以显示漂亮的动画 GIF
- Thread - 加载数据时(假设一切顺利),打包数据并通过
loadingDone
方法将其传回 - UI - 调用
loadingDone
时,与 EDT 重新同步(使用SwingUtilities.invokeLater
)并更新 UI。
使用 SwingWorker
实际上会更简单,并且它将提供内置的进度更新
关于java - 如何使用wait()和notifyAll()在GUI类和逻辑线程之间进行通信,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15492303/