注意:由于评论建议使用位图,我将标题从 .png 更改为 .bmp。
我正在制作这个简单的基于 2d 网格的 CMD 游戏,我想制作 .png 关卡并将它们转换为我的游戏的关卡数据。
所以基本上我想知道的是,我将如何遍历 bmp 的像素以将其解析为某种级别的数据。
这就是我用 .txt 做的
int x = 0;
int y = 0;
std::ifstream file(filename);
std::string str;
while (std::getline(file, str))
{
x++;
for (char& c : str) {
y++;
updateTile(coordinate(x), coordinate(y), c);
}
}
我找不到任何有用的主题,所以我发布了这个新主题,希望我没有违反任何规则
最佳答案
我不知道你是否还想阅读 png 文件,但如果你愿意,请检查这个解码器: http://lodev.org/lodepng/
它将一个 png 文件加载到一个 vector 中,其中 4 个字符(字节)给出一个像素(RGBA 格式)。因此,通过一次加载 4 个字符,您将获得一个像素。
没用过,不过看起来好用
关于c++ - 在 C++ 中迭代 .bmp 的像素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28241926/