已编辑:我决定为 future 的读者编辑这篇文章。简而言之,它显示了一种可接受的方式来调用模板列表中模板类型的构造函数。例如,以下内容:
int main()
{
unique_ptr<factory> real_widget_factory(new widget_factory(5.0, 6.0));
}
不仅限于:
unique_ptr<factory> real_widget_factory(new widget_factory()); // empty
最佳答案
该标准提供了您需要的所有必要基础设施。您可以删除所有这些代码。
template<typename T, typename... Args> std::unique_ptr<T> make_unique(Args&&... args) {
return std::unique_ptr<T>(std::forward<Args>(args)...);
}
struct train_factory {
train_factory(std::function<std::unique_ptr<locomotive>()> ml,
std::function<std::unique_ptr<freight_car>()> mc)
: make_locomotive(std::move(ml)),
, make_car(std::move(mc)) {}
std::function<std::unique_ptr<locomotive>()> make_locomotive;
std::function<std::unique_ptr<freight_car>()> make_car;
};
train_factory make_concrete_factory(double x1, double x2) {
return train_factory(
[=] { return make_unique<real_locomotive>(x1); },
[=] { return make_unique<real_car>(x2); }
);
}
int main() {
auto fact = make_concrete_factory(1.0);
auto loc = fact.make_locomotive();
}
这似乎可以满足您的所有要求。在这种情况下,函数具有绑定(bind)到工厂的参数(并且此绑定(bind)是任意的)。当然,您也可以根据需要修改函数以获取参数,或者以任意方式和组合使用两者。
struct train_factory {
std::function<std::unique_ptr<locomotive>(double)> make_locomotive;
std::function<std::unique_ptr<freight_car>(double)> make_car;
};
train_factory make_concrete_factory() {
return train_factory {
[](double x1) { return make_unique<real_locomotive>(x1); },
[](double x2) { return make_unique<real_car>(x2); }
};
}
int main() {
auto fact = make_concrete_factory();
auto loc = fact.make_locomotive(1.0);
}
关于c++ - 抽象工厂改进,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29721717/