c++ - 记住最初的对象,它只能管理共享内存

标签 c++ destructor default-copy-constructor

我有一个关于好的 C++ 风格的问题: 我想写一个类“MyClass”,它有一个或一些指针作为成员,MyClass 能够为这个指针分配内存。我想使用隐式给出默认复制构造函数(以及默认赋值运算符)来复制 MyClass 的实例,以便只复制指针并且新对象共享初始对象具有的数据分配。

我的想法是禁止复制对象(使用复制构造函数或赋值运算符创建)释放内存(以及将内存分配给成员指针)。为了区分复制对象和原始对象(由构造函数创建),我想使用以下代码:

class MyClass
{
public:
       MyClass(): originalPtr(this) { data = new char[100000]; }
       ~MyClass() { if(originalPtr == this) delete[] data; }
private:
       MyClass *originalPtr;
       char *data; // shared data (not copiable)
       char otherFeatures[10]; // individual data (copiable)
};

此解决方案(使用与 this 指针的比较)是否适合用于此目的(例如,通过按值调用来解析对象)或有风险?当然,我假设原始对象的生命周期总是比复制的对象长。

谢谢!

最佳答案

不,这是个坏主意。如果指针由多个实例共享,那么要释放的指针应该是最后一个失效的指针,而不是原始指针。这在某种意义上是不同的,即原始人可能不会死去,这会导致所有其他人都指向垃圾。即使你假设它是最后一个死去的,你也需要意识到类的内部运作不应该依赖于外部假设。也就是说,该类无法保证其余实现如何管理其生命周期,因此不应做出假设。

在这种情况下,您应该跟踪对您的数据的引用。基本思想是跟踪您拥有多少个类(class)拷贝。一旦该计数达到零,您就可以自由释放该内存;最后一个拷贝刚刚死了。幸运的是,STL already provides such an implementation .这些被称为 Smart Pointers .还有其他的,比如std::unique_ptr ,这通过确保数据仅由单个实例拥有而恰恰相反。

关于c++ - 记住最初的对象,它只能管理共享内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31536303/

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