我有一个包含指针的网络类。我想为它重载赋值运算符。
class Network
{
public:
Network();
Layer *Layers; //The total layers in network
unsigned long net_tot_layers; //Number of layers
unsigned long *net_layers; //Array which tells no. of neurons in each layer
Network::Network(double learning_rate, unsigned long layers[], unsigned long tot_layers);
};
构造函数
Network::Network(double learning_rate, unsigned long layers[], unsigned long tot_layers) {
net_layers = new unsigned long[tot_layers]; //Initialize the layers array
Layers = new Layer[tot_layers];
for (unsigned i = 0; i < tot_layers; i++) {
net_layers[i] = layers[i];
Layers[i].Initialize(layers[i]); //Initialize each layer with the specified size
}
net_tot_layers = tot_layers;
}
如何使用深拷贝正确地为它重载赋值运算符?
请帮忙,想用 vector 替换所有指针...
class Layer
{
public:
Layer();
~Layer();
Neuron *Neurons;
void Initialize(unsigned long size);
};
class Neuron
{
public:
Neuron(); // Constructor
~Neuron(); // Destructor
Link* Links; //Links
Neuron(); // Constructor
};
class Link {
public:
Link(double weight = 0.0); // Constructor
~Link(); // Distructor
double weight; //Weight of the link
};
要用 vector 替换所有指针,我必须进行哪些更改/添加>
最佳答案
第一步。用 std::vector
替换动态数组。全部完成。
做不到吗?蚕食您的构造函数,而不是将成员变量设置为输入参数,而是将成员设置为等于源网络。
Network & Network::operator=(const Network & src) {
net_tot_layers = src.net_tot_layers;
// make new arrays
net_layers = new unsigned long[net_tot_layers];
Layers = new Layer[net_tot_layers];
// copy from source Network to this network
for (unsigned i = 0; i < net_tot_layers ; i++) {
net_layers[i] = src.net_layers[i];
Layers[i] = src.Layers[i]; // and make damn sure Layer also has an operator=
}
return *this;
}
第 1 步还原:
所有的动态数组都被 std::vector 取代了。请注意顺序,因为这很重要。在定义 vector 之前,必须完全定义 vector 包含的类。前向声明在这里不够好。
class Link {
public:
Link(double weight = 0.0); // Constructor
~Link(); // Distructor
double weight; //Weight of the link
};
class Neuron
{
public:
Neuron(); // Constructor
~Neuron(); // Destructor
std::vector<Link> Links;
Neuron(); // Constructor
};
class Layer
{
public:
Layer();
~Layer();
std::vector<Neuron> Neurons;
void Initialize(unsigned long size);
};
class Network
{
public:
Network();
std::vector<Layer> Layers; //The total layers in network
std::vector<unsigned long> net_layers; //Array which tells no. of neurons in each layer
Network::Network(double learning_rate, unsigned long layers[], unsigned long tot_layers);
};
注意:unsigned long net_tot_layers;
已被删除,因为不再需要它。 Layers
和 net_layers
现在是 vector , vector 知道它们的长度。
接下来,使用多种不同的方式(See documentation)将项目放置、复制到 vector 中。通常使用place_back方法,一个一个添加元素。在网络情况下, vector 中的层数是已知的,因此有一个稍微快一点的选项:
Network::Network(double learning_rate,
unsigned long layers[],
unsigned long tot_layers): Layers(tot_layers),
net_layers(tot_layers){
冒号后的位是成员初始化列表。这是一个非常酷的 C++ 特性,我希望他们能在学校更频繁地教授。它允许您在构造函数主体运行之前初始化类的成员。这可确保所有部件在需要之前就位,并且通常具有一些性能优势。 Layers(tot_layers)
调用 vector 构造函数并告诉它为 tot_layers
Layer
分配空间。 net_layers(tot_layers)
对 net_layers
做同样的事情。
旁白:net_layers
可能不应该在 Network
中。这是 Layer
的一个属性,Layer
应该跟踪它。 (它已经这样做了,因为 vector Neurons
知道它的长度)。我推荐
unsigned long Layer::GetNumNeurons()
{
return Neurons.size();
}
关于c++使用指向其他类的指针重载类的赋值运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33797274/