我正在用 C++ 编写 Maya 插件。
在 Maya 中,当打开一个场景时,我的插件会自动加载并启动。 是否有事件告诉我的插件整个场景已加载以便我可以开始一些操作?
最佳答案
我不太熟悉 Maya C++ API,但有一个 mal/python 解决方案可能适合您的需要。我知道这个问题被标记为 C++,所以如果这不是一个可接受的答案,我会删除它。
maya.cmds mel/python 库中有一个 scriptJob
命令,允许在 Maya 中发生事件或条件时绑定(bind)代码的执行。
def printStuff():
# We are printing stuff here, but this can be a call to your C++ plugin
# Example:
# import cppPlugin
# cppPlugin.doActionOnSceneLoaded()
print "Scene has been loaded"
cmds.scriptJob(e=('SceneOpened', printStuff))
执行此代码后,每次打开场景时,一旦场景完全加载,就会打印一行。您可以调用 C++ 插件,而不是打印一行。我的 C++ 技能现在已经生疏了,我已经有一段时间没有练习了,但是你可以将 C++ 方法绑定(bind)到 Python 调用,你可以获得一些信息 here和 here .
您可以在 userSetup.py
中编写此脚本,以便在启动 Maya 时加载它。您可以获得有关 userSetup 文件的更多信息 here
关于c++ - 确定场景何时在 Maya 中完成加载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34345347/