我被要求向现有程序添加新功能。该程序由一个没有标题/边框的对话框组成。我需要几样东西:
- 当用户在对话框区域内简单地点击时,关闭它;
- 当用户在其区域内按下鼠标并拖动时移动对话框
这是我目前的发现:
void MyDialog::onMessageReceived(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (uMsg) {
case WM_LBUTTONDOWN:
lastX=LOWORD(lParam);
lastY=HIWORD(lParam);
SendMessage(DlgHandle, WM_NCLBUTTONDOWN, HTCAPTION, NULL);
break;
case WM_LBUTTONUP:
if (LOWORD(lParam)==lastX && HIWORD(lParam)==lastY)
onKillButtonClick();
break;
}}
编辑: 这个函数是这样调用的:
INT_PTR CALLBACK MyDialog::dialogProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
_this->onMessageReceived(uMsg, wParam, lParam);
}
移动窗口效果很好,但看起来 WM_LBUTTONUP 事件丢失了。我必须单击两次才能将其解雇。 希望有人能帮助我...
编辑: 使用 Spy++,我看到 WM_LBTTONUP 被触发,但紧接在一个新的 WM_NCLBUTTONDOWN 被发射之后。
最佳答案
首先,我同意 Michael Walz 的观点——这是一个非常令人困惑的行为:鼠标松开事件的处理取决于它是否移动了……如果它移动了一点点怎么办?我宁愿用不同的操作关闭此对话框 - 单击图标、右键单击等。
但是,让用户移动无标题窗口的正确方法是处理 WM_NCHITTEST
消息并返回 HTCAPTION
:
case WM_NCHITTEST:
SetWindowLong(hDlg, DWL_MSGRESULT, HTCAPTION);
return HTCAPTION;
不幸的是,Windows 随后将接管所有鼠标事件,因此,如您所见,您将永远不会获得 WM_LBUTTONUP
。您可以选择设置一个短计时器,看看用户是否开始移动您的窗口;当您收到 WM_ENTERSIZEMOVE
消息时取消它。如果该计时器触发 - 关闭您的窗口。是的,这也很尴尬,但仅此而已。
另一种方法是自己处理移动:
static bool bDragging(false), bMoved(false);
static POINT pt1 = {}, pt2 = {};
static RECT r;
switch (message)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
GetWindowRect(hDlg, &r);
pt1 = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
ClientToScreen(hDlg, &pt1);
bDragging = true;
bMoved = false;
break;
case WM_MOUSEMOVE:
if (bDragging)
{
pt2 = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
ClientToScreen(hDlg, &pt2);
if (pt2.x != pt1.x || pt2.y != pt1.y)
{
OffsetRect(&r, pt2.x - pt1.x, pt2.y - pt1.y);
SetWindowPos(hDlg, 0, r.left, r.top, 0, 0, SWP_NOSIZE);
pt1 = pt2;
bMoved = true;
}
}
break;
case WM_LBUTTONUP:
bDragging = false;
if (!bMoved)
PostMessage(hDlg, WM_COMMAND, IDCANCEL, 0);
bMoved = false;
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
关于c++ - 没有标题的 Visual Studio 2008 MFC 拖动对话框并检测所有鼠标事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36175021/