我想运行两个线程,每个线程对应一个类。但我希望他们独立。例如,我有这样的东西:
class A
{
pthread_t threadA;
void runThreadA() { pthread_create(... arguments_here ...)};
}
class B
{
pthread_t threadB;
void runThreadB() { pthread_create(... arguments_here ...)};
}
目前我为每个类在内部创建并运行两个线程,但我的主要是这样的:
main()
{
A.runThreadA();
B.runThreadB();
pthread_join(threadA, NULL);
pthread_join(threadB, NULL);
return 0;
}
如何在内部也加入两个线程,使两个线程并行运行?
希望我能理解.. 谢谢
最佳答案
我将把这个留作答案,因为我还没有发表评论的特权,但我会尽力而为。我要解释的是,当你说在内部加入线程时,你的意思是在类内部自动加入,而不必在 main 函数中编写额外的加入行。简而言之,答案是肯定的。您可以从类内部调用 join,但这样做有些无效,原因如下。
让我们考虑这个例子(我将使用 std::thread 因为我更习惯它,但 pthread 的工作方式非常相同):
class1
{
std::thread *t1;
void DoWork1();
void CreateThread1() {
t1= new std::thread(&class1::DoWork1, this)
JoinThread1();
}
void JoinThread1(){
if (t1.joinable()) {
t1.join();
}
}
};
class2
{
std::thread *t2;
void DoWork2();
void CreateThread2() {
t2= new std::thread(&class2::DoWork2, this)
JoinThread2();
}
void JoinThread2(){
if (t2.joinable()) {
t2.join();
}
}
};
现在我们理论上已经完成了这个目标,每次我们调用 Class1::CreateThread()
它都会自动加入,而不需要额外的 join()
在主线程中调用。除了我们必须记住 join()
是一个阻塞函数。因此,如果我们在 main()
中调用 Class1::CreateThread()
那么它将阻塞直到线程完成并加入,然后才能够调用 Class2::CreateThread()
。因此,如果我们尝试这种方法,很明显线程不是并行运行的,而且一开始就使用线程也没有任何好处。
有一个关于在类的析构函数中调用 join()
的论点,但您仍然需要在某个地方调用该析构函数,所以我们仍然没有获得我认为您认为的相同的自动化正在寻找。
这个例子非常简单,但它希望能说明一些重要的事情。无论您在类中的哪个位置实现此功能以加入线程,它都会阻止您使用主线程做其他事情,例如创建第二个线程(从而破坏线程的大部分目的),或者您将拥有无论如何,要从您的 main 手动调用这个加入线程的成员函数,唯一的区别是它将是类的成员函数,而不是上面示例中的成员函数。
TLDR 因为 join()
是一个阻塞函数,所以必须“手动”调用它以确保您可以从中获得任何好处的线程。
关于c++ - 多类中的多线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38308366/