c++ - 如何在 Cocos2dx-v3 C++ 中将 Map<K, V> 与 string 和 int 一起使用?

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http://www.cocos2d-x.org/wiki/Map%3CKV%3E

此链接只解释

Map<std::string, Sprite*> 

类型。

如果我想使用这样的东西:

 Map<std::string, int>

我应该坚持使用 std::map 吗?

如果我使用 std::map,是否需要做一些额外的内存管理?

最佳答案

should I just stick to std::map?

是的。

Will I have to do some extra memory management if I use std::map?

没有。

关于c++ - 如何在 Cocos2dx-v3 C++ 中将 Map<K, V> 与 string 和 int 一起使用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38560335/

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