给定一个 hana::tuple
指定 N 维框的形状,(例如 (2,3,2)
in 3D
) 在编译时,我想在编译时生成一个包含所有坐标组合的元组元组。
(0,0,0)
(0,0,1)
(0,1,0)
(0,1,1)
(0,2,0)
(0,2,1)
(1,0,0)
(1,0,1)
(1,1,0)
(1,1,1)
(1,2,0)
(1,2,1)
这个问题与我几天前发布的另一个问题 (link) 有关,但为 hana
重新表述。我似乎无法想出一种尊重 hana::tuple
对象不变性的算法。我无法识别哪种 hana
算法组合可以让我生成递归调用并同时收集返回的元组。
最佳答案
根据您的评论,您只是在尝试执行循环展开。你可能想用这两种方式来衡量,但通常当数组边界已知时,编译器在优化这些方面会比你做得更好。实际上,您可能会通过强制循环展开来显着减慢或膨胀您的程序。
话虽这么说,如果这是你想做的,那么你可以这样做:
#include <boost/hana.hpp>
namespace hana = boost::hana;
template <int ...> struct your_template { };
int main() {
auto xs = hana::to_tuple(hana::range_c<int, 0, 10>); // [0, ..., 9]
auto ys = hana::to_tuple(hana::range_c<int, 0, 10>); // [0, ..., 9]
auto zs = hana::to_tuple(hana::range_c<int, 0, 10>); // [0, ..., 9]
auto coords = hana::cartesian_product(hana::make_tuple(xs, ys, zs));
hana::for_each(coords, hana::fuse([](auto x, auto y, auto z) {
your_template<decltype(x)::value, decltype(y)::value, decltype(z)::value> foo;
(void)foo;
}));
}
但是请注意,生成笛卡尔积在编译时非常麻烦,因为您生成的是一个巨大的元组。例如,上面的代码在我的盒子上编译大约需要 10 秒。
关于c++ - 编译时坐标生成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38715642/